Hanawise: Koi-Koi: uma mão de cartas hanafuda, com as cartas viradas da mesa e o monte no meio

Hanawise: Koi-Koi — jogue koi-koi online grátis

O koi-koi é o jogo mais conhecido da hanafuda, as cartas de flores japonesas. Dois jogadores se revezam juntando cartas do mesmo mês, reúnem as cartas em combinações que pontuam, chamadas yaku, e a cada yaku que aparece respondem uma única pergunta: parar agora e marcar os pontos, ou dizer koi-koi e continuar por mais. O Hanawise: Koi-Koi roda no navegador com as regras da Nintendo, contra o computador ou um amigo.

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As cartas de flores

Um baralho hanafuda tem 48 cartas, quatro para cada mês do ano. Cada mês tem a sua planta: o pinheiro em janeiro, a flor de ameixeira em fevereiro, a cerejeira em março, e assim até a paulównia em dezembro. Para juntar cartas, o que importa é o mês. O desenho diz que tipo de carta ela é.

Há quatro tipos. As cinco luzes são os desenhos grandes: o grou, a cortina de flores de cerejeira, a lua cheia, o homem da chuva e a fênix. Os animais incluem o javali, o cervo, as borboletas e a taça de saquê. As fitas são as cartas com uma tira de papel vermelha ou azul. O resto são cartas simples, que valem pouco sozinhas mas ajudam em quantidade. A Nintendo, que faz hanafuda desde 1889, ainda imprime o baralho e publica as regras que este jogo segue.

Como jogar koi-koi: uma jogada

Cada jogador recebe oito cartas e outras oito ficam viradas para cima na mesa. Na sua vez, você joga uma carta da mão. Se uma carta da mesa for do mesmo mês, você leva as duas para a sua pilha de capturas. Se não, a sua carta fica na mesa. Depois você vira a carta de cima do monte e faz o mesmo com ela. Se duas cartas da mesa combinarem, você escolhe qual levar. Se três combinarem, você leva as quatro.

Yaku: as combinações que pontuam

Você só marca pontos formando yaku com as cartas que capturou. Estes são os yaku do Hanawise: Koi-Koi:

YakuO que é precisoPontos
Gokoas cinco luzes10
Shikoquatro luzes sem o homem da chuva8
Ame-shikoquatro luzes com o homem da chuva7
Sankotrês luzes sem o homem da chuva5
Tsukimi-zakea lua e a taça de saquê5
Hanami-zakea cortina de cerejeira e a taça de saquê5
Inoshikachoo javali, o cervo e as borboletas5
Akatanas três fitas vermelhas com poema5
Aotanas três fitas azuis5
Tanecinco animais, +1 por cada um a mais1
Tanzakucinco fitas, +1 por cada uma a mais1
Kasudez cartas simples, +1 por cada uma a mais1

A taça de saquê conta ao mesmo tempo como animal e como carta simples. Os yaku se somam, então uma pilha com akatan, aotan e sete fitas marca 5 + 5 + 3.

Koi-koi: parar ou continuar

No momento em que as suas capturas formam um yaku, o jogo pede que você decida. Se você parar, o mês termina com os seus pontos. Se disser koi-koi, a partida continua na esperança de um yaku maior. O risco é real: se o adversário formar um yaku antes de você aumentar o seu, ele marca o dobro e você não marca nada no mês. Só há um koi-koi por mês: depois dele, quem formar um yaku primeiro fecha o mês.

Se as duas mãos acabarem e ninguém tiver um yaku, o mês empata e ninguém marca.

Como contar os pontos

Um mês com 7 pontos ou mais vale o dobro. Quem para depois de o outro ter dito koi-koi dobra os pontos de novo. Uma mão distribuída com as quatro cartas de um mês, ou com quatro pares, marca 6 pontos na hora e o mês termina ali.

Uma partida completa de koi-koi tem 12 meses, um para cada mês do ano. O Hanawise: Koi-Koi também oferece três ou seis meses para uma partida mais curta, e vence quem tiver mais pontos no fim.

Duas formas de jogar

Contra o computador você escolhe um de três níveis. O Fácil muitas vezes deixa passar uma captura e diz koi-koi por capricho. O Médio faz a captura mais valiosa em cada jogada e sempre para com um yaku. O Difícil busca os yaku que consegue completar, evita deixar cartas que o adversário possa juntar e pensa adiante antes de dizer koi-koi.

Com um amigo online abre uma sala para dois. Envie o link ou leia em voz alta o código de seis letras. Cada jogador vê só a própria mão, e o monte fica escondido dos dois. Amigos também podem assistir a uma partida por um link de espectador. Ninguém precisa de conta.

Dicas

Aprenda primeiro as luzes, porque são elas que mais pontuam. Pegue a taça de saquê sempre que puder, porque ela serve para três yaku diferentes. Fique de olho no que o adversário capturou: se ele tiver duas cartas entre o javali, o cervo e as borboletas, não deixe a terceira na mesa. E pense bem antes de dizer koi-koi no fim de um mês. Poucos pontos garantidos costumam valer mais do que muitos que o adversário pode tirar de você.

Mais jogos de cartas e de tabuleiro

Para outro jogo de cartas para dois, experimente Trucowise: Truco, com truco argentino e uruguaio. Para um jogo de cartas para até quatro, experimente Congawise: Conga (conga uruguaia). Para um jogo de tabuleiro para dois, experimente Gomowise: Gomoku (Gomoku, cinco em linha).

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