Hanawise: Koi-Koi — juega al koi-koi online gratis
El koi-koi es el juego más conocido de la hanafuda, las cartas de flores japonesas. Dos jugadores emparejan cartas del mismo mes por turnos, las reúnen en combinaciones que puntúan, llamadas yaku, y cada vez que aparece un yaku responden una sola pregunta: plantarse ahora y sumar, o decir koi-koi y seguir por más. Hanawise: Koi-Koi lo juega en el navegador con las reglas de Nintendo, contra la computadora o un amigo.
Las cartas de flores
Una baraja hanafuda tiene 48 cartas, cuatro por cada mes del año. Cada mes tiene su planta: el pino en enero, la flor del ciruelo en febrero, el cerezo en marzo, y así hasta la paulonia en diciembre. Para emparejar importa el mes. El dibujo te dice qué tipo de carta es.
Hay cuatro tipos. Las cinco luces son los dibujos grandes: la grulla, la cortina de flores de cerezo, la luna llena, el hombre de la lluvia y el fénix. Los animales incluyen el jabalí, el ciervo, las mariposas y la copa de sake. Las cintas son las cartas con una tira de papel roja o azul. El resto son cartas simples, que valen poco solas pero sirven en cantidad. Nintendo, que fabrica hanafuda desde 1889, todavía imprime la baraja y publica las reglas que sigue este juego.
Cómo jugar al koi-koi: un turno
Cada jugador recibe ocho cartas y otras ocho quedan boca arriba en la mesa. En tu turno juegas una carta de tu mano. Si una carta de la mesa es del mismo mes, te llevas las dos a tu pila de capturas. Si no, tu carta queda en la mesa. Después das vuelta la carta de arriba del mazo y haces lo mismo con ella. Si coinciden dos cartas de la mesa, eliges cuál llevarte. Si coinciden tres, te llevas las cuatro.
Yaku: las combinaciones que puntúan
Solo sumas puntos formando yaku con las cartas que capturaste. Estos son los yaku de Hanawise: Koi-Koi:
| Yaku | Qué necesitas | Puntos |
|---|---|---|
| Goko | las cinco luces | 10 |
| Shiko | cuatro luces sin el hombre de la lluvia | 8 |
| Ame-shiko | cuatro luces con el hombre de la lluvia | 7 |
| Sanko | tres luces sin el hombre de la lluvia | 5 |
| Tsukimi-zake | la luna y la copa de sake | 5 |
| Hanami-zake | la cortina de cerezo y la copa de sake | 5 |
| Inoshikacho | el jabalí, el ciervo y las mariposas | 5 |
| Akatan | las tres cintas rojas con poema | 5 |
| Aotan | las tres cintas azules | 5 |
| Tane | cinco animales, +1 por cada uno más | 1 |
| Tanzaku | cinco cintas, +1 por cada una más | 1 |
| Kasu | diez cartas simples, +1 por cada una más | 1 |
La copa de sake cuenta a la vez como animal y como carta simple. Los yaku se suman, así que una pila con akatan, aotan y siete cintas suma 5 + 5 + 3.
Koi-koi: plantarse o seguir
En cuanto tus capturas forman un yaku, el juego te pide decidir. Si te plantas, el mes termina con tus puntos. Si dices koi-koi, la partida sigue con la esperanza de un yaku mayor. El riesgo es real: si tu rival forma un yaku antes de que amplíes el tuyo, suma el doble y tú no sumas nada ese mes. Hay un solo koi-koi por mes: una vez dicho, quien forme primero un yaku cierra el mes.
Si se acaban las dos manos y nadie tiene un yaku, el mes queda empatado y nadie suma.
Cómo se cuentan los puntos
Un mes de 7 puntos o más se duplica. Quien se planta después de que el otro dijo koi-koi vuelve a duplicar sus puntos. Una mano repartida con las cuatro cartas de un mes, o con cuatro pares, suma 6 puntos de inmediato y el mes termina ahí.
Una partida completa de koi-koi dura 12 meses, uno por cada mes del año. Hanawise: Koi-Koi también ofrece tres o seis meses para una partida más corta, y gana quien tenga más puntos al final.
Dos formas de jugar
Contra la computadora eliges uno de tres niveles. Fácil a menudo deja pasar una captura y dice koi-koi por capricho. Medio toma la captura más valiosa en cada turno y siempre se planta con un yaku. Difícil busca los yaku que puede completar, evita dejar cartas que su rival pueda emparejar y piensa antes de decir koi-koi.
Con un amigo en línea abre una sala para dos. Envía el enlace o dicta el código de seis letras. Cada jugador ve solo su propia mano, y el mazo queda oculto para los dos. Tus amigos también pueden mirar una partida con un enlace para espectadores. Nadie necesita una cuenta.
Consejos
Aprende primero las luces, porque son las que más suman. Toma la copa de sake siempre que puedas, porque sirve para tres yaku distintos. Fíjate en lo que capturó tu rival: si tiene dos entre el jabalí, el ciervo y las mariposas, no dejes la tercera en la mesa. Y piénsalo bien antes de decir koi-koi al final de un mes. Unos pocos puntos seguros suelen valer más que muchos que tu rival te puede quitar.
Más juegos de cartas y de mesa
Para otro juego de cartas de a dos, prueba Trucowise: Truco Argentino, con truco argentino y uruguayo. Para un juego de cartas de hasta cuatro, prueba Congawise: Conga uruguaya (conga uruguaya). Para un juego de mesa de dos, prueba Gomowise: Gomoku (Gomoku, cinco en línea).
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