Congawise: Conga uruguaya: una mano de cartas españolas sobre la mesa, con el mazo y el pozo en el medio

Congawise: Conga uruguaya — jugá a la conga uruguaya online gratis

La conga es el juego de cartas de Uruguay, el de la playa todos los veranos y el de cada mesa familiar, con la baraja española de 50. Armá escaleras y piernas, cortá cuando lo que te queda suelto suma 5 o menos y no te pases de 100 puntos. Jugá contra la computadora en tres niveles o invitá a tus amigos a una sala.

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Cómo se juega a la conga

La conga, el juego de cartas, se juega con la baraja española de 50: del 1 al 12 en espadas, bastos, oros y copas, y dos comodines. Juegan de dos a cuatro, cada uno para sí. Cada uno recibe siete cartas, y una carta más dada vuelta empieza el pozo.

En tu turno levantás una carta, la de arriba del mazo o la de arriba del pozo, y después tirás una al pozo, así siempre tenés siete. O, en vez de tirarla, cortás y la mano termina.

Escaleras, piernas y el comodín

Una escalera son tres o más cartas seguidas del mismo palo, como el 4, el 5 y el 6 de oros. El 1 va abajo y el 12 arriba, y una escalera nunca da la vuelta del 12 al 1. Una pierna son tres o cuatro cartas del mismo número, como tres 7.

Un comodín reemplaza a cualquier carta, pero cada juego puede tener uno solo, y necesita al menos dos cartas de verdad al lado. Un comodín que te queda suelto en la mano vale 50 puntos.

El corte

Después de levantar tenés ocho cartas. Podés cortar cuando podés poner una boca abajo y, de las otras siete, lo que no está en una escalera ni en una pierna suma 5 puntos o menos. Las cartas sueltas te suman en contra: cada carta vale su número. Si cortás con las siete ligadas sumás -10. Nadie puede cortar con los dos comodines en la mano.

Las siete en una escalera del mismo palo, sin comodín, es una conga: gana la partida entera de una.

Ligar: aprovechar el corte

Cuando alguien corta, cada uno de los demás muestra sus juegos y puede ligar sus cartas sueltas en los del que cortó: una carta que alarga una de sus escaleras, o la cuarta carta de una pierna. Lo que sigue suelto después de eso se suma a su puntaje. Acá las cartas se acomodan de la mejor manera por vos, así que nadie pierde puntos por mostrarlas mal.

Puntos: con más de 100 quedás afuera

Los puntos se van sumando mano tras mano, y tener pocos es bueno. El que pasa de 100 queda afuera de la partida, y gana el último que sigue jugando. Con el reenganche, que es opcional, el que queda afuera puede volver a entrar una vez, con el puntaje más alto de los que siguen, siempre que queden otros dos jugando. Cuando se termina el mazo, el pozo, menos la carta de arriba, se mezcla y pasa a ser el mazo nuevo.

Dos formas de jugar

Contra la computadora elegís dos, tres o cuatro jugadores y uno de tres niveles. Fácil levanta del pozo solo cuando la carta le sirve en el momento. Medio pesa cada carta por lo que puede llegar a ser. Difícil además lleva la cuenta de las cartas que ya no están en juego y no le tira al siguiente una carta que lo vio juntar.

Con amigos en línea abre una sala de dos a cuatro jugadores. Mandá el enlace o dictá el código de seis letras; la computadora juega en las sillas que nadie ocupó. El anfitrión reparte, y cada jugador recibe solo sus propias cartas: las otras manos y el mazo quedan ocultos. Tus amigos también pueden mirar una partida en vivo con un enlace para mirar. Nadie necesita una cuenta.

Consejos para ganar

Sacate de encima temprano las cartas altas sueltas: un 12 que no ligás son 12 puntos en contra. Mejor guardar dos cartas que pueden ser escalera que una carta alta sola, levantá del pozo solo cuando la carta te sirve, y fijate qué levanta el siguiente antes de tirarle una carta pegada. Muchas veces cortar temprano con 4 o 5 sueltas es mejor que esperar el -10.

Más juegos de cartas y de mesa

Para otro juego de cartas del Río de la Plata, probá Trucowise: Truco Argentino, con truco argentino y uruguayo. Para un juego de cartas en equipos, probá Buracowise: Burako (burako brasileño). Para un juego de mesa de a dos, probá Gomowise: Gomoku (Gomoku, cinco en línea).

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