Por qué los equipos remotos eligen Splatbarn
- Nada que instalar — la mayoría de las laptops corporativas bloquean instalaciones .exe y .app. Splatbarn es una URL. Hasta las políticas de TI más estrictas la dejan pasar.
- Nada en qué registrarse — sin correo, sin contraseña. El inicio de sesión opcional con Google solo recuerda tu nombre.
- Nada que configurar — el anfitrión hace clic en «new game» y todos los demás pegan el código de sala de 6 caracteres.
- Sin servidor — el juego corre entre pares con WebRTC. Los datos de tu equipo nunca salen de los navegadores involucrados.
- Funciona en cualquier dispositivo — MacBook, laptop con Windows, Chromebook, iPhone, tablet Android. Todos en la misma sala.
- Bots cuando quieras — ¿3 personas conectadas y una 4.ª por llegar? Agrega bots con IA para equilibrar los equipos mientras esperan.
- Las partidas terminan rápido — gana el primer equipo en llegar a 5 banderas. Las rondas duran 5–10 minutos. Juega una y vuelve al trabajo; juega tres y sal a almorzar.
Receta: una pausa de equipo de 15 minutos
- Alguien abre el enlace del juego, hace clic en Host a new game y copia el código de sala de 6 caracteres de la barra de direcciones.
- Pega ese código en el chat del equipo.
- Todos los demás abren el enlace, pegan el código y hacen clic en Join.
- Elige tu animal de granja (vaca, gallina, cerdo, oveja). Elige un equipo (rojo o azul).
- Gana el primer equipo en hacer 5 capturas. Si hay empate: desempate instantáneo con un anagrama.
Sí, eso es todo. Sin clientes, sin launchers y sin nada en qué registrarse.
Cómo se ve cuando un equipo lo juega
Lo que de verdad podemos mostrarte
Todavía nadie nos ha mandado un testimonio, así que en esta página no hay ninguno. En cambio, esto es lo que es cierto.
- Sin instalador, sin cuenta, sin servidor. Los navegadores se comunican directamente con WebRTC. No hay nada que el área de TI tenga que aprobar ni nada que desinstalar después.
- Un enlace. El anfitrión comparte una URL, o dicta un código de sala, y quien lo abre entra al lobby — en una laptop de trabajo bloqueada, una Chromebook o un celular, todos en la misma partida.
- Hasta dieciséis por partida, con bots de IA ocupando cualquier lugar que nadie tomó, así que una sesión de cuatro sigue siendo una partida completa.
- No se guarda nada de nadie. Ni cookies, ni cuentas, ni nombres que sobrevivan a la pestaña. Nuestra política de privacidad es corta, y por eso.
- La partida sobrevive a que el anfitrión se vaya. Un navegador es el que manda, y cuando esa persona cierra la pestaña el siguiente toma el control a mitad de la ronda, en lugar de que el juego muera con ella.
- No hay emparejamiento ni lista de salas, y ese es el precio de no tener servidor: alguien tiene que mandar el enlace. No puedes caer en una partida de desconocidos, que en el trabajo es justamente la idea.
Abre una sala. Comparte el enlace. Dispara bolitas de caca.
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