Space 95: Jo nas costas de Ruuma, uma fera listrada gigante, com o androide Bolt voando à frente

Space 95 — um jogo de plataforma grátis sobre um trabalho das nove às cinco no espaço

Fale em voz alta, em inglês: "nine to five", das nove às cinco. Jo e o androide Bolt são exploradores num turno de rotina em Galaxa Z, um planeta onde uma formiga é do seu tamanho e um besouro é do tamanho de um carro. Corra, pule, plane e voe de turno em turno, descubra o que o planeta esconde e bata o ponto abaixo do par.

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O trabalho

Jo Halley e Bolt trabalham para a Space 95 Survey Co., uma pequena empresa que mapeia planetas novos das nove às cinco. Galaxa Z era para ser um turno comum. Aí a nave caiu num pomar onde as macieiras são amarelas com troncos roxos, a grama é verde-azulada, os rios correm como mel e tudo é enorme. O Bolt fala como o manual da empresa. Ninguém está salvando o mundo. Eles estão trabalhando.

Na tela de título você escolhe quem é Jo, uma mulher ou um homem. Os dois jogam exatamente igual, e dá para trocar depois.

Vinte turnos, nenhum igual ao outro

Cada turno tem uma ideia só dele. Você corre pelo chão do pomar, escala um tronco roxo até a copa, cava para baixo pela terra fofa, plana entre as árvores numa semente, foge na direção contrária de um sapato gigante, navega uma poça de chuva do tamanho de um mar, dirige um trenzinho de brinquedo pelo chão da cozinha visto de cima, pilota um avião num combate aéreo sobre o jardim e monta nas costas de uma fera adormecida que respira debaixo dos seus pés.

E em cada turno o mundo te ajuda de um jeito diferente: uma pedrinha que você chuta rola até o besouro lá na frente, uma gota de orvalho azul te quica mais alto do que você mirou, uma fila de formigas em que você sobe leva os inimigos embora. Há chefes nos turnos 4, 8, 10, 12 e 16.

Em que pé está: dezenove turnos já estão abertos. O vigésimo, o final, está construído e ainda sendo desenhado, e abre quando estiver pronto. Boa parte do cenário ainda é arte inicial, formas simples em cores vivas, enquanto as fases pintadas são feitas.

Controles que perdoam

Segure o pulo para pular mais alto, e um pulo apertado um instante cedo ou tarde demais ainda conta. Movimentos novos chegam no caminho: o pulo duplo, o golpe no chão, o dash, o planeio na folha, o pulo na parede e o gancho do Bolt. Os pontos de bater o ponto aparecem mais ou menos a cada meio minuto e logo depois de cada trecho difícil.

Quando você cai, tem seis segundos e meio para apertar pulo e dash juntos, e o Bolt te puxa de volta para o último chão firme em que você pisou. Um game over só te manda para o começo do turno, e todos os segredos que você achou ficam guardados.

No computador: as setas ou WASD para correr, Espaço para pular, Shift para o dash, K para o gancho, R para tentar de novo e Esc para pausar, ou um controle. No celular, na horizontal: um analógico para o polegar à esquerda e os botões à direita.

Segredos, Intel e a folha de ponto

Cada turno esconde três segredos: um esconderijo atrás de uma parede ou embaixo do cenário, um feito fora do caminho principal e um espécime raro que se comporta diferente dos outros. A fase te leva até eles sem você perceber, então achar um parece ideia sua. O que você encontra vira Intel arquivada sobre o planeta.

No fim de cada turno a folha de ponto mostra seu tempo contra o par, uns dois minutos em velocidade máxima, seu melhor tempo e a Intel que você arquivou. Quando o final abrir, concluir os vinte rende a avaliação de desempenho da sede.

Medalhas no seu perfil Magestican

Space 95 conta no seu perfil do estúdio como qualquer outro jogo daqui: experiência, seu nível e o desafio diário, com medalhas próprias, de First Day on the Job e Lucky Kick a Pest Control, On Schedule e Exceeds Expectations. Algumas, como Meets Expectations e Employee of the Year, esperam o final abrir. Seu progresso fica salvo no navegador, e não precisa de conta.

Mais aventuras

Para um mundo maior para explorar, experimente Dachis, um RPG de monstros-amigos numa ilha. Para algo mais rápido, corra em Kartzoom: Corrida de Kart. Para uma vida tranquila em outro mundinho, experimente Moon Life.

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Esta página está em português. Os jogos em si estão em inglês; xadrez, damas e ludo quase não têm texto.