Huling na-update: 20 Agosto 2026
Ang Magestican Studios ay maliit na games imprint ni Bryan Arbelo, nakabase sa Australia. Ito ang pangalang nakalagay sa kahon — ang legal na entity sa likod nito ay ang Ultra Task Pty Ltd, isang Australian proprietary limited company.
Ang ginagawa namin
Maliliit na laro na may dalawang patakaran:
- Procedural ang bawat mundo. Bigyan ang laro ng seed at bubuuin nito ang parehong mundo sa bawat pagkakataon. Bigyan ito ng bagong seed at iba na ang buong run. Ang mga layout, ang puwesto ng mga item, ang mga wave ng kalaban — lahat ay deterministic na function ng iisang numero.
- Bumubukas ang bawat laro mula sa link. Walang download, walang install, walang account, walang launcher. May magpapadala sa iyo ng URL at naglalaro ka na sa loob ng ilang segundo, sa work laptop man o phone, at iyon mismo ang dahilan kung bakit para sa browser kami gumagawa.
Sa isang linya: mga procedural na mundo, isang click lang ang layo.
Hindi kami maselan sa kung paano nabubuo ang isang larawan. Iginuhit ng kamay, ipininta, minodelo, o binuo ng sarili naming mga tool sa code — ang bawat texture sa bawat larong inilalabas namin ay iginuguhit ng isang program habang naglo-load, at pagpili iyon sa paggawa, hindi shortcut. Ang kailangan lang gawin ng isang asset ay mabasa nang malinaw ang silweta nito, bumagay sa palette ng laro, at hindi mapahiya sa tabi ng iba. Kung nagagawa nito iyon, inilalabas namin.
Ang workshop
Iisang engine ang pinatatakbo ng bawat laro, at sinadyang hatiin sa dalawa ang engine. Ang kalahati ay naglalaman ng mga patakaran — kung ano ang ginagawa ng isang armas, saan naglalakad ang bot, ano ang halaga ng isang lap, sino ang host — bilang simpleng JavaScript na walang anumang graphics. Ang kabilang kalahati ay naglalaman ng mga larawan at tunog. Dahil dito, masusubok nang husto ang kalahating may patakaran nang walang browser, at ganoon nga ang ginagawa: ilang libong test ang pinatatakbo bago umabot ang anuman sa site na ito.
Nakapatong doon ang mga bahaging kailangan ng bawat laro — seedable na random number generation para mabuo ulit nang eksaktong pareho ang isang mundo mula sa iisang numero, pathfinding, procedural na paggawa ng mundo, peer-to-peer na networking na walang game server kahit saan, at opsiyonal na pag-save ng progreso.
Ipinapadala ang code ng laro sa browser mo at mababasa roon; iniaalok ito sa ilalim ng MIT Licence. Wala pang pampublikong source repository sa ngayon.
Ang mga laro sa ngayon
- Splatbarn Uprising — isang peer-to-peer na arena shooter na may mga sundalong hayop sa bukid, nilalaro nang diretso mula sa link. Capture the flag, team deathmatch at king of the hill sa limang mapa, na may mga bot kapag kulang kayo sa tao.
- Kartzoom — isang arcade na kart racer sa anim na circuit, na may mga cup, item, bangka at seremonya sa podium kung saan puwede kang mag-emote.
- Evil Hills — third-person na survival horror sa sinadyang 3D na istilong PS1, sa isang malawak na bukid kung saan nagkaloko-loko nang husto ang mga hayop.
- 2D Fighter EX — isang cel-shaded na fighting game sa tradisyon ng arcade noong dekada 90, na may anim na karakter at tatlong mundo.
- Zelakas In Space — isang 2D arcade shooter na may tatlong ending depende sa kung gaano karami sa level ang malinis mo. Orihinal na ginawa sa ActionScript 3 noong 2014 kasama sina Gonzalo at Christian, at iniingatan dito bilang orihinal na build.
- Aracstory — isang 2D adventure sa mga procedurally generated na mundo, sinimulan sa Unity noong 2013 kasama si Nikhil V. Hindi pa nailalabas; proyekto ng workshop ang port.
Kumpanya
Ang Magestican Studios ay trading name ng Ultra Task Pty Ltd, nakarehistro sa Australia. Ang lahat ng kontrata, invoice at legal na korespondensiya ay sa Ultra Task Pty Ltd. Ang mga trademark — Magestican Studios at ang logo ng Magestican Studios — ay pag-aari ng Ultra Task Pty Ltd.
Makipag-ugnayan
Makipag-ugnayan sa pamamagitan ng mga pampublikong channel ng studio kapag live na ang mga ito.