Shogiwise: Shogi — maglaro ng shogi online nang libre
Ang shogi ay Japanese chess. Dalawang manlalaro ang naggagalaw ng mga piyesa sa board na siyam por siyam na parisukat, at tapos ang laro kapag na-corner ang isang hari. Lumalabas ang pagkakaiba nito sa chess sa unang pagkuha: lumilipat ng panig ang piyesang nakuha mo, naghihintay sa kamay mo, at puwede mo itong ibaba ulit sa board bilang sa iyo. Dinadala ito ng Shogiwise: Shogi sa browser, laban sa computer o kaibigan.
Ang board at ang mga piyesa
Nagsisimula ang bawat manlalaro sa isang king, isang rook, isang bishop, dalawang gold, dalawang silver, dalawang knight, dalawang lance at siyam na pawn. Ang mga piyesa ay patag na kahoy na hugis-wedge na may nakasulat na kanji, at pare-pareho ang kulay nila. Malalaman mo kung alin ang sa iyo sa direksyon: nakaharap palayo sa iyo ang mga piyesa mo, at nakaharap sa iyo ang sa kalaban.
Kung hindi ka pa nakakabasa ng kanji, buksan ang move guide. Minamarkahan nito ang bawat piyesa ng maliliit na tuldok para sa mga parisukat na kaya nitong hakbangan at mga linya para sa mga direksyong kaya nitong dausdusin, kaya malalaro mo ang una mong laro nang hindi natututo ng kahit isang character.
Paano gumagalaw ang mga piyesa
| Piyesa | Paano gumagalaw | Kapag promoted |
|---|---|---|
| King 王 / 玉 | isang parisukat sa kahit anong direksyon | hindi nagpo-promote |
| Rook 飛 | kahit gaano kalayo sa hanay o column | Dragon 龍: puwede ring isang parisukat na pahilis |
| Bishop 角 | kahit gaano kalayo nang pahilis | Horse 馬: puwede ring isang parisukat na tuwid |
| Gold 金 | isang parisukat nang tuwid o pahilis pasulong | hindi nagpo-promote |
| Silver 銀 | isang parisukat nang pahilis o tuwid pasulong | gumagalaw na parang gold |
| Knight 桂 | dalawang pasulong at isa patagilid, tumatalon | gumagalaw na parang gold |
| Lance 香 | kahit gaano kalayo nang tuwid pasulong | gumagalaw na parang gold |
| Pawn 歩 | isang parisukat nang tuwid pasulong | gumagalaw na parang gold (と) |
Kumukuha ang pawn sa paraan ng paggalaw nito, tuwid pasulong. Hindi kailanman makakaatras ang knight, lance at pawn hangga't hindi sila nagpo-promote.
Drop: ang tirang nagpapaiba sa shogi
Kapag nakakuha ka ng piyesa, napupunta ito sa stand sa tabi ng board, ang komadai mo. Sa kahit anong susunod na turn, imbes na gumalaw ng piyesa, puwede kang mag-drop ng isa mula sa stand mo sa kahit anong bakanteng parisukat. Dumarating itong hindi promoted at lumalaban na para sa iyo mula noon. Halos hindi umaalis sa laro ang mga piyesa, kaya lalong umiinit ang labanan habang tumatagal.
May tatlong limitasyon. Hindi ka puwedeng magkaroon ng dalawang hindi promoted na pawn mo sa iisang column. Hindi ka puwedeng mag-drop ng pawn na agad magche-checkmate. At hindi ka puwedeng mag-drop ng piyesa kung saan hindi na ito makakagalaw, gaya ng pawn o lance sa huling hanay, o knight sa huling dalawa.
Promotion
Ang tatlong hanay na pinakamalayo sa iyo ang promotion zone. Kapag pumasok, lumabas o gumalaw sa loob ng zone na iyon ang isang piyesa, puwede mo itong baligtarin sa promoted na panig. Tinatanong ka ng Shogiwise: Shogi tuwing ganito gamit ang maliit na pagpipilian sa ilalim ng board. Kailangang mag-promote ang pawn, lance o knight na mawawalan na ng galaw. Hindi kailanman nagpo-promote ang king at gold, at laging hindi promoted ang piyesang ibinaba.
Paano natatapos ang laro
Panalo ka sa checkmate, kapag inaatake ang hari ng kalaban at wala na itong matakasan. Puwede ring sumuko ang kahit sinong panig. Kung lumabas sa ikaapat na beses ang parehong posisyon, na pareho ang hawak na piyesa at pareho ang titira, draw ang laro. Ang eksepsiyon ay ang perpetual check: kung check ang bawat tira ng isang manlalaro sa buong pag-uulit na iyon, talo ang manlalarong iyon. Nagdedeklara rin ng draw ang Shogiwise: Shogi sa ika-256 na tira.
Dalawang paraan ng paglalaro
Laban sa computer, pipili ka ng isa sa tatlong level. Isang tira lang ang tinitingnan ng Easy at pumipili sa mas malakas na kalahati ng mga tira nito, kaya madalas itong mag-iwan ng piyesang walang bantay. Dalawang tira ang tinitingnan ng Medium at pumipili sa tatlong pinakamagaling. Tatlong tira ang lalim ng hinahanap ng Hard at nilalaro nito ang pinakamagaling na makita nito. Puwede mo ring piliing mauna (sente) o pumangalawa (gote).
Nagbubukas ang Friend online ng kuwarto para sa dalawa. Ipadala ang link o sabihin ang anim na letrang code, at papasok ang kaibigan mo sa sarili niyang browser. Puwedeng manood ang iba gamit ang watch link. Walang kailangang account.
Mga tip
Ilagay ang hari mo sa kastilyo ng mga gold at silver bago umatake. Makipagpalitan ng piyesa kapag lamang ka, dahil bawat pagkuha ay nagpapalakas sa hawak mo. Tingnan ang stand ng kalaban bago ang bawat tira: puwedeng bumagsak ang hawak na piyesa sa kahit anong bakanteng parisukat, kaya bukas na pinto ang puwang sa tabi ng hari mo. Kaya madalas mas mahalaga ang piyesang hawak kaysa sa parehong piyesa sa board. Ang Japan Shogi Association, na itinatag noong 1924, pa rin ang nagtatakda ng mga patakarang sinusunod ng larong ito.
Iba pang board at card game
Para sa Kanluraning pinsan ng shogi, subukan ang Rookwise (chess). Para sa isa pang laro mula Japan, subukan ang Hanawise: Koi-Koi, na may koi-koi at mga flower card na hanafuda. Para sa mabilisang board game para sa dalawa, subukan ang Gomowise: Gomoku (Gomoku, lima nang sunod-sunod).
Iba pang katulad nito: 2-player games online · Multiplayer browser games · Board games kasama ang mga kaibigan

