Terakhir diperbarui: 20 Agustus 2026
Magestican Studios adalah label game kecil oleh Bryan Arbelo, berbasis di Australia. Itu adalah nama yang tertera di kemasan — badan hukum di baliknya adalah Ultra Task Pty Ltd, sebuah perusahaan terbatas milik pribadi asal Australia.
Apa yang kami buat
Game kecil dengan dua aturan:
- Setiap dunia bersifat prosedural. Beri sebuah game satu seed dan itu akan membangun dunia yang sama setiap kali. Beri seed baru dan seluruh permainannya berbeda. Tata letaknya, penempatan itemnya, gelombang musuhnya — semuanya adalah fungsi deterministik dari satu angka.
- Setiap game dibuka lewat sebuah link. Tanpa download, tanpa instal, tanpa akun, tanpa launcher. Seseorang mengirimimu sebuah URL dan kamu sudah bermain dalam hitungan detik, di laptop kantor atau ponsel, dan itulah seluruh alasan kami membangun untuk browser.
Versi satu barisnya: dunia prosedural, hanya satu klik saja.
Kami tidak terlalu pilih-pilih soal bagaimana sebuah gambar dibuat. Digambar tangan, dilukis, dimodel, atau dihasilkan lewat kode dengan alat kami sendiri — setiap tekstur di setiap game yang kami rilis digambar oleh program saat dimuat, dan itu adalah pilihan gaya, bukan jalan pintas. Yang harus dipenuhi sebuah aset adalah terbaca jelas dalam siluet, cocok dengan palet gamenya, dan tetap pas di samping elemen lain. Kalau memenuhi itu, aset itu dirilis.
Bengkel kerja
Setiap game berjalan di mesin yang sama, dan mesin itu sengaja dipisah menjadi dua. Satu bagian menyimpan aturan — apa yang dilakukan senjata, ke mana bot berjalan, berapa nilai satu putaran, siapa yang jadi host — sebagai JavaScript murni tanpa grafik sama sekali. Bagian lainnya menyimpan gambar dan suara. Karena itu, bagian aturan bisa diuji secara menyeluruh tanpa browser, dan memang begitu: ribuan pengujian dijalankan sebelum apa pun sampai ke situs ini.
Di atas itu ada bagian-bagian yang dibutuhkan setiap game — pembangkit angka acak berbasis seed sehingga sebuah dunia bisa dibangun ulang secara identik dari satu angka, pathfinding, pembuatan dunia prosedural, jaringan peer-to-peer tanpa server game di mana pun, dan progres tersimpan yang bersifat opsional.
Kode gamenya dikirim ke browsermu dan bisa dibaca di sana; ditawarkan di bawah Lisensi MIT. Belum ada repositori sumber publik saat ini.
Game-game yang sudah ada
- Splatbarn Uprising — shooter arena peer-to-peer dengan prajurit hewan ternak, dimainkan langsung lewat sebuah link. Capture the flag, team deathmatch dan king of the hill di lima peta, dengan bot saat kekurangan pemain.
- Kartzoom: Balap Kart — balap kart arcade di enam sirkuit, dengan cup, item, perahu dan upacara podium yang bisa kamu isi dengan emote.
- Evil Hills — horor survival sudut pandang orang ketiga dengan gaya 3D ala era PS1 yang disengaja, di sebuah stasiun peternakan tempat hewan-hewannya jadi sangat kacau.
- 2D Fighter EX — game bertarung bergaya cel-shaded ala tradisi arcade 90-an, dengan enam karakter dan tiga dunia.
- Zelakas In Space — shooter arcade 2D dengan tiga akhir cerita tergantung berapa banyak level yang kamu selesaikan. Awalnya dibuat dengan ActionScript 3 pada 2014 bersama Gonzalo dan Christian, dan dilestarikan di sini sebagai build aslinya.
- Aracstory — petualangan 2D lintas dunia yang dihasilkan secara prosedural, dimulai di Unity pada 2013 bersama Nikhil V. Belum dirilis; port-nya adalah proyek bengkel kerja.
Perusahaan
Magestican Studios adalah nama dagang dari Ultra Task Pty Ltd, terdaftar di Australia. Semua kontrak, faktur, dan korespondensi hukum dilakukan dengan Ultra Task Pty Ltd. Merek dagang — Magestican Studios dan logo Magestican Studios — dimiliki oleh Ultra Task Pty Ltd.
Kontak
Hubungi lewat kanal publik studio ini begitu sudah aktif.