Apa saja isinya
- Drift dan mini-turbo. Tahan drift melewati tikungan dan gokartmu akan meluncur menyamping. Daya terisi dalam tiga tingkat selagi kamu menahannya dan dikeluarkan sebagai boost saat kamu melepaskannya. Percikan dari roda belakang berubah warna sesuai tingkatnya, jadi kamu bisa membaca apa yang sudah kamu dapatkan tanpa perlu mengalihkan pandangan dari ujung tikungan.
- Delapan item. Kotoran sapi untuk dijatuhkan, telur untuk dilempar ke depan atau belakang, ayam jantan yang mengejar gokart di depanmu, karung pakan untuk kecepatan, gulungan jerami yang memantulkan siapa pun yang menabraknya, orang-orangan sawah yang menahan satu kali tabrakan, badai petir yang menghajar semua orang di depanmu, dan traktor liar untuk siapa pun yang berada di posisi terakhir.
- Enam sirkuit, dalam dua cup. Home Paddock berisi tiga sirkuit di peternakan itu sendiri dan Long Paddock berisi tiga sirkuit di luar pagar batas — sebuah kolam kincir, rawa pasang surut, dan sebuah ngarai berisi sungai. Sunflower Circuit lebar dan cepat; Muddy Bottom sempit dengan dua tikungan tajam dan sebuah chicane; Frostfield Loop adalah peternakan salju lama, tempat semuanya licin.
- Delapan pembalap, delapan model kendali. Kettle si ayam sangat cepat di awal tapi cepat mentok kecepatannya. Dozer si sapi adalah yang tercepat di lapangan dan akan menggeser gokartmu dari jalannya. Truffle si babi bisa mempertahankan sliding lebih lama dari siapa pun. Bramble si domba bagus di segala hal tapi tidak istimewa di mana pun. Nanny si kambing menempel di permukaan apa pun, termasuk es, dan selalu kalah di lintasan lurus. Puddle si bebek lambat di darat dan satu-satunya yang tidak melambat di air. Barrow si keledai seberat sapi dan benar-benar bisa menikung, dengan start yang sangat buruk. Bluster si angsa memenangkan lari menuju tikungan pertama — lalu masalahnya ada di tikungan itu sendiri.
- Papan skor yang benar-benar berarti. Posisi diukur dalam meter lintasan, bukan berdasarkan siapa yang terakhir melewati sebuah pemicu, jadi dua gokart yang terpaut satu meter tetap diurutkan dengan benar. Putaran terbaik dan hasil terbaik disimpan per sirkuit.
- Minimap dan peringatan arah salah, jeda yang benar-benar menjeda, dan tabel hasil dengan waktu balapan dan putaran terbaik setiap pembalap.
Seperti apa tampilannya
Balapan bersama teman-temanmu
Tekan Race with friends di menu dan Kartzoom: Balap Kart akan membuka sebuah room lalu memberimu sebuah link. Kirim ke siapa saja — mereka membukanya dan langsung berada di lobi, memilih pembalap. Tanpa instalasi, tidak perlu daftar akun sebelum bermain, dan tanpa server di tengah: browser-browser berkomunikasi langsung satu sama lain.
Setiap orang memilih hewan yang berbeda, karena warna di minimap dan klasemen adalah caramu menemukan dirimu sendiri di tengah delapan pembalap. Bot mengisi slot yang tidak diambil siapa pun, dan kalau seseorang menutup laptopnya di tengah putaran, sebuah bot akan mengambil alih gokartnya, bukannya jumlah pembalap diam-diam berkurang — posisi, warna, dan jumlah putarannya semua tetap dipertahankan. Seseorang yang datang terlambat akan langsung dimasukkan ke balapan yang sedang berlangsung, bukan disuruh menunggu.
Bagaimana rasanya dikendarai
Model kendalinya memisahkan kecepatan gokart dari arah moncongnya menghadap, dan traksi dinyatakan sebagai seberapa cepat ban bisa menarik satu sisi untuk menyusul sisi lainnya. Sudut di antara keduanya disebut slip angle, dan itulah inti dari keseluruhan permainan: mendekati nol berarti jalur balap yang bersih, sepertiga radian berarti drift yang sungguh-sungguh. Tidak ada aspek sliding yang dipalsukan di atas model yang lebih sederhana, dan itulah sebabnya kamera bisa mengikuti arah gerak, bukan arah moncong — drift adalah sesuatu yang benar-benar kamu saksikan dilakukan gokartnya.
Setiap aturan dalam game ini — tingkatan drift, tabel item, penghitung putaran, pembalap bot — berada dalam lapisan mesin bersama yang sama sekali tidak berisi kode rendering, sehingga bisa diuji di luar browser. Bot memakai kontroler yang sama seperti pemain. Kalau kendalinya tidak adil bagi mereka, itu berarti tidak adil juga bagimu.
Lobinya
Kontrol
Keyboard: tombol arah atau WASD untuk mengendarai, Shift untuk drift, Space untuk melompat, E untuk memakai item, Q untuk melihat ke belakang, Escape untuk jeda.
Gamepad: trigger kanan untuk mempercepat, stik kiri untuk mengarahkan, tombol bahu untuk drift, A untuk melompat.
Sentuh: tahan di mana saja di sisi kanan untuk mempercepat, geser jempol kirimu untuk mengarahkan (geser ke bawah untuk mengerem). Pojok kanan bawah untuk drift saat ditahan dan melompat saat diketuk.
Di grid start: mulai menekan pedal gas tepat di ketukan terakhir hitungan mundur untuk mendapatkan turbo awal, seperti seharusnya game balap gokart. Terlalu cepat dan gokartmu malah macet.
Siap kalah dari seekor ayam?
Mainkan Kartzoom: Balap Kart sekarangLebih seperti ini: Game online 2 pemain · Game browser multiplayer


