Hoofrise — game strategi browser gratis sepuluh menit
Ibu Alam membangunkan para hewan. Mereka ingin peternakan itu lenyap, dan mereka punya waktu sepuluh menit.
Kamu tidak dinilai dari jumlah bunuhan
Peta terbagi menjadi sektor-sektor. Setiap detik kamu menguasai satu, kamu mendapat bayaran, dan setelah sepuluh menit siapa pun yang mengumpulkan paling banyak menang. Satu aturan itu menentukan segalanya: menguasai wilayah lebih awal lebih bernilai daripada belakangan, diam saja adalah kekalahan pelan, bukan pilihan yang aman, dan padang yang direbut orang lain darimu terus merugikanmu sepanjang sisa pertandingan.
Sebuah pasukan yang menghabiskan sepuluh menit bertarung dan tidak pernah berdiri di atas apa pun akan kalah, dan memang seharusnya begitu.
Dua sisi yang bermain sama sekali berbeda
Waking Herd bukanlah sebuah pasukan, melainkan sebuah percakapan yang memutuskan sesuatu. Hewan datang dalam kawanan, bukan sebagai individu, mereka murah dan cepat, dan mereka menguasai wilayah hampir seketika - tapi wilayah yang mereka tinggalkan mulai sepi lima belas detik kemudian dan kembali netral dalam waktu satu menit. The Herd dibayar untuk tempo. Mereka mengambil semuanya, tidak menahan apa pun, dan tetap menang dengan berada di lebih banyak tempat darimu.
Yield Group bukanlah penjahat, melainkan sebuah perusahaan dengan tanggung jawab merawat. Mereka telah menyatakan darurat kesejahteraan hewan dan sedang memulihkan ternak yang kabur, dengan traktor, gerobak penangkap, pesawat penyemprot tanaman dan berkilometer pagar listrik. Mereka menguasai wilayah secara perlahan dan setelah itu wilayah tersebut selesai dikuasai - tidak ada yang bisa merebutnya kembali tanpa mengerahkan satu pasukan penuh. The Yield dibayar untuk kesabaran.
Air adalah perdebatan sesungguhnya
Sektor air bernilai dua kali lipat, dan kedua sisi menginginkannya dengan alasan yang berlawanan. The Yield memasang stasiun pompa di sebuah bendungan, yang membayar dengan baik tapi meracuni bagian hilirnya. The Herd memasang lahan alang-alang di bendungan yang sama, yang membersihkannya dan mendatangkan bebek, dan bebek adalah tenaga kerja gratis. Bangunan skor terbesar masing-masing sisi membutuhkan air dalam kondisi yang justru dicegah oleh sisi lainnya, jadi sebuah daerah tangkapan air tidak direbut sekali saja - itu diperebutkan sepanjang pertandingan.
Dua tombol dan satu jempol
Pengumpulan sumber daya terjadi dengan sendirinya. Petarung baru berjalan ke garis depan dengan sendirinya. Yang tersisa adalah SERANG dan REBUT: satu ketukan masing-masing, mengirim unitmu ke target terdekat yang layak diambil dari mana pun sebagian besar pasukanmu sudah berada - dan keduanya menggambar wilayah yang mereka pilih, jadi kamu bisa tahu apa yang dipikirkan tombol itu.
Semua yang bisa dijangkau dengan jempol juga bisa dijangkau dengan mouse dan kontroler. Ini adalah game yang sama dalam tiga cara, bukan versi ponsel dan versi sungguhannya.
Tanpa akun, tanpa instal, tanpa server
Buka halamannya dan pilih satu sisi. Tidak ada yang perlu didaftarkan, tidak ada yang perlu didownload, dan seluruh pertandingan berjalan di browsermu. Bisa dimainkan di ponsel maupun di laptop kantor yang memblokir semuanya.
Kalau kamu lebih suka berada di sisi lain sebuah peternakan di malam hari, Evil Hills adalah game horor survival dari studio ini - hewan yang sama, jauh lebih sedikit negosiasi.