Magestican Studios › Ulasan
Apa kata para pemain
Belum ada apa pun. Belum ada pemain yang mengirimkan ulasan ke kami, jadi tidak ada apa pun di halaman ini. Tidak ada kutipan, tidak ada nama, tidak ada bintang, dan tidak ada rata-rata rating, karena memang belum ada yang diberikan kepada kami.
Ini layak dikatakan secara terbuka, bukan sekadar dibiarkan kosong. Hanya butuh sekitar sepuluh menit untuk menulis lima testimoni yang memuji-muji, memberinya nama depan yang terdengar meyakinkan, dan menempelkan rating 4,8 dari 5 di bawahnya, dan sangat banyak situs kecil melakukan persis itu. Mengarang pelanggan bukan sekadar keputusan desain, itu adalah pernyataan palsu tentang sebuah perusahaan yang nyata, dan itu jenis kebohongan yang selalu terbongkar di saat yang paling buruk.
Jadi bagian ini akan tetap kosong sampai memang benar-benar ada isinya. Kalau ulasan nyata datang, ulasan itu akan tampil di sini lengkap dengan nama yang diberikan penulisnya, tanggalnya, dan game yang mereka mainkan — tidak diedit kecuali panjangnya, dan ditandai di bagian yang dipotong. Ulasan yang kritis akan diterbitkan bersama ulasan yang baik; halaman yang isinya cuma pujian adalah halaman yang tidak dipercaya siapa pun.
Game-game kami gratis dan tidak ada yang perlu dibeli, jadi kami tidak untung apa-apa dari ulasan itu selain mengetahui apakah game kami memang bagus atau tidak. Kalau kamu pernah main salah satunya, kami ingin mendengarnya — kanal kontak studio ada di halaman tentang kami.
Penilaian kami sendiri, game demi game
- Splatbarn — game tembak-tembakan voxel peer-to-peer, hewan peternakan, tanpa download
- Hoofrise — strategi sepuluh menit, hewan melawan petani, belum dinilai
- Evil Hills — survival horror bergaya era PS1, belum dinilai
- Kartzoom: Balap Kart — balap gokart, enam sirkuit, boost dari drift
- Letterloft: Susun Kata — papan penuh lewat sebuah link, belum dinilai
- Wordburrow: Teka-Teki Silang — empat game kata, 223 teka-teki, tanpa jam
- Rookwise: Catur — permainan penuh, tanpa jam, bisa membatalkan langkah
- Jumpwise: Catur Dam — dam ala Inggris, domba melawan sapi
- Pawnrush: Ludo — empat tim, masing-masing punya bentuk sekaligus warna
- Sweepwise: Minesweeper — dengan klik pertama yang aman dan chording
- Gomowise: Gomoku — gomoku melawan komputer atau teman, tiga aturan rumah
- Relaywise: Sambung Kata — sambung kata dalam delapan bahasa, lawan komputer atau teman
- Trucowise: Truco — truco Argentina dengan kartu Spanyol, 1 lawan 1 atau 2 lawan 2
- Buracowise: Buraco — buraco Brasil dengan dua dek dan joker, 1 lawan 1 atau 2 lawan 2
- Zelakas In Space — game tembak-tembakan arcade 2014, berjalan lewat emulator
- 2D Fighter EX — eksperimen animasi, dan bukan sebuah game
- Moon Life — game kehidupan santai di sebuah bulan kecil, sudah diulas
- Silk & Seam — game menjahit yang santai, belum dinilai
- Dachis — RPG monster-friend, bab pertama, belum dinilai
Setiap bagian di bawah ini menjelaskan apa itu gamenya, apa yang menurut kami berjalan baik, dan apa yang masih bermasalah saat ini. Bagian terakhir itulah satu-satunya bagian yang sulit ditulis, dan itulah alasan halaman ini dibuat.
Splatbarn
Bisa dimainkan sekarang
Game tembak-tembakan voxel 3D · sampai 16 pemain · browser, ponsel, atau desktop
Apa itu
Game tembak-tembakan orang pertama yang berjalan di tab browser tanpa download, tanpa installer, dan tanpa akun. Kamu jadi sapi, ayam, babi, atau domba, di map bersalju, dalam salah satu dari empat mode: capture the flag, team deathmatch, king of the hill, dan varian satu bendera. Pertandingan bisa diikuti sampai enam belas pemain dan bot mengisi slot yang tidak diambil siapa pun. Gerakannya sengaja dibuat meluncur seperti di atas es, jadi kamu tergelincir saat berhenti.
Multiplayernya bersifat peer-to-peer lewat WebRTC. Tidak ada server game sama sekali: kamu mengirim link ke seseorang dan kedua browser berkomunikasi langsung. Itulah sebabnya game ini bisa jalan di laptop kantor yang dikunci ketat, dan itu juga sebabnya tidak ada matchmaking, tidak ada peringkat, dan tidak ada profil yang tersimpan permanen.
Apa yang berfungsi
- Tiga puluh detik pertama. Klik sebuah link, pilih hewan, dan kamu langsung bermain. Tanpa launcher, tanpa patch, tanpa login. Ini benar-benar pengalaman yang langka di tahun 2026 dan itulah hal terbaik dari game ini.
- Jalan di ponsel. Kontrol sentuh, dan link yang sama bisa dipakai dari desktop maupun ponsel dalam pertandingan yang sama.
- Bot-nya adalah lawan sungguhan. Mereka mencari jalur, mencari perlindungan, memperebutkan hill, dan menghindari sesama bot. Kamu akan sering bermain melawan mereka, yang memang kondisi jujur untuk game sebaru ini, dan itu bukan malam yang terbuang sia-sia.
Apa yang masih bermasalah
- Firefox dan Safari sudah diperbaiki tapi belum diverifikasi. Satu baris sintaks membuat mouse gagal ditangkap di setiap versi Firefox yang pernah dirilis, dan di Safari yang lebih lama dari 18.4. Masalah ini sudah ditemukan dan diperbaiki, dan perbaikannya dicakup oleh tes yang menjalankan ekspresi produksi persis terhadap kontrak setiap browser — tapi satu-satunya browser yang tersedia di mesin tempat ini dibangun adalah Chromium, jadi belum ada yang benar-benar membuka Firefox asli dan main satu ronde. Ini klaim yang lebih lemah dari kedengarannya dan kami lebih suka mengatakannya terus terang.
- Biasanya kamu akan sendirian. Belum ada basis pemain yang berarti dan tidak ada penjelajah lobi. Kalau kamu datang tanpa teman dan tanpa link, kamu akan bermain melawan bot. Itu keterbatasan nyata dari game ini saat ini, bukan sekadar fase yang kami gambarkan secara optimis.
- Peer-to-peer bukan berarti bebas dari masalah jaringan. Beberapa jaringan tidak mengizinkan dua browser terhubung langsung. Ada relay di baliknya dan kegagalan bergabung sekarang memberi tahu secara jelas, bukan sekadar macet, yang sudah jadi perbaikan dibanding sebelumnya, tapi "tanpa server" memang berarti koneksinya lebih terpengaruh oleh jaringanmu dibanding game biasa.
- Tidak ada yang tersimpan di luar browser ini. Tanpa akun, papan peringkat hanyalah catatan browsermu sendiri. Bersihkan data situs dan semuanya hilang.
Kesimpulan kami
Karya terkuat yang pernah kami buat, dan yang ide utamanya — game tembak-tembakan multiplayer sungguhan yang tidak perlu diinstal apa pun — sepadan dengan keterbatasan yang menyertainya. Mainkan bersama seseorang. Main sendirian pun tidak masalah, tapi bukan itu inti gamenya.
Mainkan Splatbarn → · Info lebih lanjut
Hoofrise
Bisa dimainkan sekarang
Strategi sepuluh menit · dirilis 2026-09-06 · belum dinilai
Kami belum menulis ulasan untuk game ini. Game ini sudah dirilis dan bisa dimainkan melawan bot; yang belum ada adalah penilaian kami sendiri, seperti yang lain di atas — apa yang berjalan baik, dan apa yang masih bermasalah.
Ada dua hal yang sudah kami ketahui dan layak dikatakan sekarang, karena ulasan yang muncul belakangan dan baru menyebutkannya saat itu akan terkesan menunggu waktu yang aman. Game ini hanya bisa satu pemain untuk saat ini: dirancang untuk empat orang tapi lapisan jaringannya belum ditulis, jadi hari ini kamu hanya melawan satu lawan. Dan kedua sisi belum sama sulitnya untuk dimainkan dengan baik — selisihnya hanya beberapa poin dalam ratusan pertandingan simulasi, yang tidak sama dengan benar-benar seimbang di tanganmu.
Mainkan Hoofrise → · Info lebih lanjut
Evil Hills
Bisa dimainkan sekarang
Survival horror bergaya era PS1 · dirilis 2026-08-31 · belum dinilai
Kami belum menulis ulasan untuk game ini. Game ini sudah dirilis dan bisa dimainkan; yang belum ada adalah penilaian kami sendiri, seperti yang lain di atas — apa yang berjalan baik, dan apa yang masih bermasalah.
Daripada membiarkan kekosongan, atau mengisinya dengan sesuatu yang ditulis dari dokumen desain oleh seseorang yang belum pernah memainkannya, kami memilih untuk menyatakannya di sini. Aturan yang sama berlaku untuk kami seperti rak kosong di atas halaman ini.
Mainkan Evil Hills → · Info lebih lanjut
Kartzoom: Balap Kart
Bisa dimainkan sekarang
Balap gokart 3D · enam sirkuit dalam dua cup · browser, ponsel, atau desktop
Apa itu
Peternakan Splatbarn, kali ini naik gokart. Enam sirkuit dalam dua cup — Sunflower Circuit, Muddy Bottom, dan Frostfield Loop di dalam peternakan, lalu Harvest Millrace, Saltmarsh Run, dan Copperhead Canyon di luar pagar — dengan grid delapan gokart, boost drift yang kamu isi dengan mempertahankan sliding melewati tikungan, dan item termasuk kotoran sapi dan traktor liar. Setiap sirkuit punya jurang tempat gokart mengeluarkan sayap dan melayang. Kamu balapan bersama teman dengan mengirim link, peer-to-peer tanpa server, dan bot mengisi slot yang tidak diambil siapa pun. Ada tiga tingkat kesulitan, dari Sunday Drivers sampai Stampede.
Apa yang berfungsi
- Drift-nya. Arah moncong gokart dan arah lajunya boleh berbeda, dan itulah inti perasaan dari genre ini, dan mengisi mini-turbo keluar dari sebuah tikungan panjang memberikan hasil yang sesuai keinginanmu.
- Bot-botnya saling bersaing satu sama lain. Masing-masing punya kecenderungan pribadi yang tetap untuk mengambil risiko, jadi barisan pembalap benar-benar terpecah di mulut jalan pintas, bukan sekadar berbaris lurus. Ini butuh perbaikan dan sekarang sudah terlihat benar.
- Sirkuitnya punya perbedaan ketinggian yang nyata. Bukan sekadar hiasan: kamu mengendarai sebuah tepian dan dasar jurang tiga puluh meter di bawahnya dalam putaran yang sama.
Apa yang masih bermasalah
- Terus berubah setiap minggu. Tiga sirkuit awalnya dirancang ulang jadi lebih lebar dan cepat pada 29 Agustus 2026 dan setiap waktu putaran berubah beberapa detik; tiga sirkuit lagi dan empat pembalap lagi sudah ditambahkan sejak itu. Kalau kamu memainkannya dua minggu lalu, kamu belum memainkan versi terkininya, dan kalau kamu main lagi dua minggu ke depan, hal yang sama mungkin berlaku lagi.
- Satu sirkuit malah jadi mundur dalam perubahan itu. Menambahkan tanggul di jalan yang ditinggikan membuat Muddy Bottom secara terukur menghabiskan lebih banyak waktu di luar aspal dibanding sebelumnya, bukan lebih sedikit. Ini regresi yang sudah diketahui, sudah dicatat sebagai regresi, dan belum diperbaiki.
- Progresinya tipis, dan memang disengaja. Ada dua cup dan cup kedua terbuka dengan memenangkan cup pertama, itu saja seluruhnya. Kamu memilih sirkuit dan balapan; tidak ada musim, tidak ada kejuaraan, dan tidak ada garasi untuk diisi.
- Belum dimainkan sebanyak yang dibutuhkan. Splatbarn sudah teruji lewat pertandingan sungguhan; game ini sebagian besar baru diukur oleh test harness yang mengendalikannya. Pengukuran tidak sama dengan bermain sungguhan, dan kami memperkirakan perbedaannya akan terlihat.
Kesimpulan kami
Yang paling seru per menitnya dari semua yang ada di situs ini, dan yang paling belum selesai. Layak dicoba dua puluh menit hari ini; belum layak dibilang sebagai game yang lengkap ke orang lain.
Mainkan Kartzoom: Balap Kart → · Info lebih lanjut · tiga bug yang sudah kami tulis
Letterloft: Susun Kata
Bisa dimainkan sekarang
Lima belas kali lima belas · dirilis 2026-09-04 · belum dinilai
Kami juga belum menulis ulasan untuk game ini. Bisa dimainkan, dan berbagi aturan huruf, kontras, dan bentuk-sekaligus-warna dengan Wordburrow: Teka-Teki Silang di bawah, yang sudah dinilai secara lengkap — tapi itu cuma gambaran niat, bukan penilaian atas hasilnya, dan halaman ini hanya memuat penilaian yang benar-benar didapat lewat bermain.
Meski begitu, game ini sudah dimainkan di depan kamera: Amelia membuka dengan JOWED untuk 48 poin, tidak tahu artinya, dan menghabiskan sisa permainan kalah tanpa lawan yang jelas. Tonton di sini → Itu cuma rekaman, bukan penilaian, dan halaman ini masih berutang penilaian untukmu.
Mainkan Letterloft: Susun Kata → · Info lebih lanjut
Wordburrow: Teka-Teki Silang
Bisa dimainkan sekarang
Empat game kata · 223 teka-teki · digambar, bukan diketik ke sebuah formulir
Apa itu
Guesswise: Tebak Kata, Combword: Rangkai Kata, Groupseek: Kelompok Kata, dan Gridseek: Cari Kata dalam satu halaman, dengan nuansa peternakan dan tanpa jam di mana pun. 227 kata Guesswise: Tebak Kata, lima puluh tiga sarang Combword: Rangkai Kata, sembilan puluh set Groupseek: Kelompok Kata, dan sembilan puluh enam grid Gridseek: Cari Kata, semuanya bisa diakses lewat sebuah dropdown, bukan diberikan satu per hari. Tampilannya seperti almanak cetak — kertas krem, garis tinta tebal, lima warna solid — dan ini dirancang secara tertulis sebelum dibangun, karena audiensnya adalah kelompok yang biasanya justru dilewatkan, bukan disasar, oleh kebanyakan game teka-teki.
Apa yang berfungsi
- Kamu menggambar kata-katanya. Tekan dan seret melintasi huruf-huruf di Strands dan sebuah pita akan mengikuti tanganmu; seret melintasi sarang di Combword: Rangkai Kata untuk mengeja; sapu empat kata di Connections dalam satu gerakan. Dan kamu bisa mengetik kapan saja tanpa perlu mengeklik apa pun dulu, termasuk di menu.
- Benar-benar mudah dibaca. Tidak ada yang di bawah 18 piksel, tidak ada yang bisa ditekan di bawah 48 kali 48, dan teksnya lolos kontras AAA, bukan sekadar AA. Ini jadi pengalaman yang berbeda dimainkan dalam cahaya redup dibanding game-game yang menginspirasinya.
- Tidak ada status yang hanya disampaikan lewat warna. Setiap ubin punya bentuk di pojoknya dan label suara sekaligus warna isian, jadi baris hijau-kuning keemasan-abu-abu tetap terbaca meski kamu tidak bisa membedakan warna-warna itu.
- Grid Strands-nya disusun dengan tepat. Setiap satu dari 48 selnya adalah bagian dari tepat satu kata bertema, dan itulah yang memungkinkanmu menyelesaikan kata terakhir lewat eliminasi. Semuanya disusun oleh sebuah program dan masing-masing diperiksa oleh validator yang sama dengan yang dijalankan gerbang deploy.
- Tidak ada yang terkunci. Ada teka-teki pilihan hari ini, dan juga ada daftar berisi semua 223 teka-teki.
Apa yang masih bermasalah
- Daftar tebakan Guesswise: Tebak Kata berisi kata-kata umum, bukan kamus lengkap. Sekitar seribu tujuh ratus kata lima huruf. Kata yang sebenarnya nyata bisa ditolak, dan pesannya mengatakan itu secara jelas, bukan berpura-pura sebaliknya — tapi tetap saja sebuah penolakan, dan itu akan terjadi pada seseorang.
- Combword: Rangkai Kata hanya menerima kata-kata di daftarnya sendiri. Setiap sarang punya daftar jawaban yang dibuat sendiri, jadi kata yang sah tapi tidak terpikirkan oleh pembuatnya tidak akan diterima. Ini pertukaran yang disengaja — alternatifnya adalah kamus bersama yang salah dengan cara yang lebih membingungkan — tapi ini tetap sebuah batasan, bukan fitur.
- Sapuan di Connections akan mengambil semua yang dilewatinya. Begitulah cara kerja gesturenya dan ini jujur soal itu — empat kata yang tersebar di grid tidak bisa disapu tanpa menyentuh kata-kata di antaranya, jadi untuk kasus itu kamu tetap harus mengeklik. Ini tidak terlihat jelas sampai kamu mengalaminya sendiri.
- Teka-tekinya buatan kami sendiri, dan ini set pertama. Set Connections khususnya adalah bagian yang paling mungkin punya kelompok kata yang bisa diperdebatkan orang. Kalau kamu menemukan satu, itu adalah cacat dan kami ingin mendengarnya.
- Suaranya memang sengaja dibuat sangat pelan. Diatur agar tetap di bawah suara percakapan, bukan memenuhi ruangan, yang cocok untuk teka-teki yang kamu kerjakan sambil televisi menyala, tapi akan terasa terlalu tipis kalau kamu mengharapkan suara seperti game pada umumnya.
- Sempat dirilis tanpa suara sama sekali di iPhone, selama seminggu. Web audio di iOS punya tiga jebakan terpisah dan kami baru memecahkan satu. Sekarang sudah berjalan, dan meski ponselmu dalam mode senyap, game ini tetap akan mengeluarkan suara — sebagaimana layaknya sebuah game, dan penting diketahui sebelum kamu membukanya di ruang tunggu.
Kesimpulan kami
Inilah yang paling cocok dikirim ke orang tua di situs ini. Game ini melakukan apa yang dilakukan game-game yang menginspirasinya, tanpa jam, tanpa penguncian, dan tanpa huruf abu-abu yang kecil — dan kalau kamu ingin daftar kata versi aslinya, bukan versi kami, kamu akan menyadari perbedaannya.
Keempatnya dimainkan dari awal sampai akhir di episode game kata pertama Amelia, kalau kamu lebih suka menonton seseorang kalah daripada membaca tentangnya.
Mainkan Wordburrow: Teka-Teki Silang → · Info lebih lanjut
Rookwise: Catur
Bisa dimainkan sekarang
Catur lengkap · melawan bot atau lewat link bersama · tanpa jam di mana pun
Apa itu
Catur di tab browser, dimainkan dengan aturan lengkap, bukan sebagiannya saja: rokade kedua sisi, en passant, promosi ke bidak apa pun, dan seri yang bukan stalemate. Papannya berwarna krem dan cokelat dengan baris dan kolom tercetak di atasnya, bidaknya digambar cukup besar untuk terlihat dari seberang ruangan, dan tidak ada jam untuk langkah, untuk permainan, atau di mana pun di dekat tepi layar. Kamu bisa main melawan bot atau mengirim link ke seseorang.
Apa yang berfungsi
- Semuanya dijelaskan dengan kata-kata. Di bawah papan tertulis "Giliranmu bergerak." Kedengarannya sepele sampai kamu pernah memakai situs catur yang cuma menandakan hal yang sama dengan garis tepi berwarna dan berharap kamu sudah tahu.
- Tombol batalkan langkah ada di sana, langsung terlihat. Tidak disembunyikan, bukan fitur premium, tidak dinonaktifkan saat melawan komputer. Untuk audiens yang disasar game ini, fitur undo adalah perbedaan antara sebuah permainan dan sebuah ujian.
- Papannya diberi label. Baris 1–8 dan kolom a–h ada langsung di papan itu sendiri, jadi pemula yang sedang membaca buku atau mengikuti arahan seseorang bisa menemukan kotak yang disebutkan.
- Daftar langkahnya sederhana dan selalu terlihat, di samping papan, bukan disembunyikan di balik sebuah tab.
- Tidak ada apa pun yang menghitung mundur. Inilah inti utama game ini dan memang terbukti benar: kamu bisa pergi di tengah langkah.
Apa yang masih bermasalah
- Kedua pasukan dibedakan lewat isian, bukan bentuk. Setiap bidak digambar dengan gaya garis luar yang sama dan kedua sisi berbeda berdasarkan apakah garis luarnya diisi atau tidak. Di kotak terang ini terlihat jelas; di kotak gelap perbedaannya kurang terlihat sebagaimana seharusnya, yang cukup disayangkan untuk game yang sebenarnya sudah dipikirkan matang soal keterbacaan.
- Panel di sisi kanan sebagian besar kosong di awal — dua baris pemain dan daftar langkah yang masih kosong — jadi layar pertama memberikan lebih dari sepertiga lebarnya untuk sesuatu yang hampir kosong.
- "Main melawan bot" tidak menjelaskan bot yang mana. Klaimnya adalah bot ini bermain setingkat denganmu, tapi tidak ada pengaturan yang terlihat, tidak ada indikasi apa yang sudah diputuskannya, dan tidak ada cara meminta yang lebih sulit atau lebih mudah kalau penilaiannya terhadapmu salah.
- Tidak ada ekspor notasi. Langkah-langkahnya terdaftar tapi tidak ada PGN yang bisa disalin, jadi permainan yang ingin kamu simpan atau tunjukkan ke seseorang hanya ada di tab itu saja.
Kesimpulan kami
Ketiadaan jamnya adalah intinya. Kalau kamu berhenti main catur online karena timer membuat berpikir terasa seperti hukuman, inilah yang harus kamu buka — dan kalau kamu ingin mesin catur yang bisa disetel untuk menghukummu, ini bukan pilihan yang tepat.
Mainkan Rookwise: Catur → · Info lebih lanjut
Jumpwise: Catur Dam
Bisa dimainkan sekarang
Dam ala Inggris · makan bidak wajib · melawan bot atau lewat link bersama
Apa itu
Dam ala Inggris, dua belas domba melawan dua belas sapi. Menangkap bersifat wajib, lompatan yang membuka lompatan lain berlanjut dalam giliran yang sama, dan bidak yang mencapai baris paling ujung akan bermahkota. Tombol undo ada di layar, jumlah langkah ada di layar, dan tidak ada jam.
Apa yang berfungsi
- Kedua sisi memang berupa hewan yang benar-benar berbeda. Wajah sapi yang diisi penuh melawan wajah domba bergaris luar — perbedaan bentuk, bukan perbedaan warna, sesuatu yang sering salah di kebanyakan papan dam. Tetap terlihat jelas di ponsel dalam cahaya matahari dan tetap terlihat jelas kalau kamu tidak bisa membedakan kedua warna itu.
- Kotak gelapnya diberi arsiran, bukan diisi penuh. Papannya punya tekstur sekaligus warna, keputusan kecil yang sangat berpengaruh dalam cahaya redup.
- Jumlah bidak ada di atas dan gilirannya ditulis dalam sebuah kalimat. "Domba: 12 · Sapi: 12" dengan penanda giliran siapa, dan "Giliranmu, bermain sebagai domba" di bawah papan.
- Makan bidak wajib benar-benar diterapkan, aturan yang membuat dam menjadi permainan memasang jebakan, bukan sekadar menggeser bidak.
Apa yang masih bermasalah
- Papannya kecil dibanding jendela tempatnya berada. Di desktop, papan hanya mengisi sekitar sepertiga lebar dengan banyak ruang krem kosong di kedua sisinya, hasil yang aneh untuk game yang argumen utamanya adalah semuanya harus besar.
- "Main melawan bot" berada di bawah papan, di bawah lipatan layar pada jendela pendek, di sebelah Undo dan jumlah langkah — jadi hal pertama yang dicari pemain baru justru jadi hal terakhir yang mereka temukan.
- Bot-nya tidak punya pengaturan kekuatan yang terlihat, celah yang sama seperti di Rookwise: Catur: ia menyesuaikan diri denganmu, tapi tidak memberitahumu apa kesimpulannya atau memberimu kesempatan membantah.
- Tidak ada penjelasan bahwa makan bidak bersifat wajib sampai kamu mencoba membuat langkah lain. Aturannya sudah benar dan justru menarik; pemain baru pantas diberitahu, bukan sekadar dikoreksi.
Kesimpulan kami
Papan paling mudah dibaca di situs ini, dan yang paling membenarkan konsep hewan peternakannya — hewan-hewannya berfungsi untuk aksesibilitas, bukan sekadar hiasan. Yang dibutuhkan adalah papan yang lebih besar dan sebuah kalimat tentang makan bidak wajib.
Mainkan Jumpwise: Catur Dam → · Info lebih lanjut
Pawnrush: Ludo
Bisa dimainkan sekarang
Empat tim · lawan komputer atau lewat link · tanpa jam
Apa itu
Ludo, dengan empat tim yang dinamai hewan peternakan: Domba, Angsa, Babi, dan Sapi. Angka enam untuk mengeluarkan bidak, menangkap dengan mendarat di atas satu lawan, dan angka pas untuk sampai rumah. Main sendirian dengan komputer mengambil alih tiga slot lainnya, atau bagikan link dan biarkan orang lain mengambilnya.
Apa yang berfungsi
- Setiap tim punya bentuknya sendiri sekaligus warnanya sendiri — bulat, segitiga, kotak, dan wajik. Empat cakram berwarna adalah standar umum, dan itulah standar yang gagal di cahaya terang dan bagi siapa pun yang mengalami buta warna. Game ini tidak mengalami masalah itu.
- Lintasannya diberi tanda panah. Arah jalannya digambar langsung di papan, bukan dibiarkan harus diingat, yang lebih penting di Ludo dibanding kebanyakan game lain karena jalurnya berbelok di sudut yang tidak terlihat.
- Kotak aman ditandai dengan bintang, jadi satu aturan yang sering diperdebatkan orang di meja permainan sungguhan langsung terjawab di papan.
- Tombol lempar dadunya besar sekali dan statusnya berupa sebuah kalimat: "Domba melempar dadu (Kamu)." Panel samping terus menampilkan "0 dari 4 sampai rumah" untuk setiap tim, jadi kamu bisa melihat gambaran permainan tanpa perlu menghitung bidak sendiri.
Apa yang masih bermasalah
- Bidaknya jauh lebih kecil dibanding kandang tempatnya berada. Keempat kotak rumah berukuran besar dan sebagian besar kosong, sementara kotak lintasan — bagian yang benar-benar kamu mainkan — kecil. Di ponsel, lintasannya jadi bagian paling sempit di layar, padahal itulah yang harus kamu ketuk.
- Papannya terlihat padat sekilas. Panah, bintang, dan warna tim semuanya bersaing di kotak yang sudah kecil, jadi kesan pertamanya lebih ramai daripada permainan sebenarnya.
- Ini tetap Ludo. Kebutuhan angka pas untuk menang berarti sebuah permainan bisa berakhir dengan seseorang terus melempar dadu mencari angka tiga selama beberapa giliran berturut-turut, dan tidak ada keputusan antarmuka yang bisa memperbaiki itu. Lebih baik diketahui daripada mengecewakan tanpa penjelasan.
- Tidak ada penjelasan aturan di halaman. Ada tombol "?", dan asumsi selain itu adalah kamu sudah tahu cara main Ludo — wajar bagi kebanyakan orang, tapi tidak untuk orang yang baru belajar.
Kesimpulan kami
Pemikiran soal aksesibilitasnya nyata dan itulah alasan memilih game ini dibanding puluhan papan Ludo gratis lainnya. Yang dibutuhkan adalah lintasan yang sebesar kandangnya.
Mainkan Pawnrush: Ludo → · Info lebih lanjut
Sweepwise: Minesweeper
Bisa dimainkan sekarang
Minesweeper · Pemula sampai Ahli, atau kustom · waktu terbaik
Apa itu
Minesweeper klasik. Pemula berukuran 9 x 9 dengan 10 ranjau, Menengah 16 x 16 dengan 40, Ahli 16 x 30 dengan 99, dan Kustom menerima papan apa pun dari 5 sampai 30 kotak per sisi. Buka kotak, baca angkanya, tandai ranjau, dan buka semua kotak yang aman untuk menang.
Apa yang berfungsi
- Klik pertama selalu membuka satu area. Ranjau baru dipasang setelahnya, tidak pernah di kotak itu atau delapan kotak di sekitarnya, jadi permainan tidak pernah dimulai dengan satu angka sendirian dan tebakan.
- Ada chording. Klik angka yang benderanya sudah lengkap dan sisa tetangganya terbuka sekaligus — gerakan yang membuat level Ahli bisa dimainkan dengan cepat.
- Papannya tombol sungguhan, bukan gambar. Tetap tajam di zoom berapa pun, bisa dimainkan dengan keyboard (panah, Enter, F), dan pembaca layar menyebutkan baris, kolom dan angka setiap kotak.
- Di HP, papan Ahli berubah tegak, supaya kotaknya tetap cukup besar untuk diketuk, bukan menyusut jadi seperti pita.
Apa yang masih bermasalah
- Papan masih bisa butuh tebakan di tengah jalan. Hanya klik pertama yang dilindungi; seperti versi aslinya, papan bisa sampai di situasi lima puluh-lima puluh yang tidak bisa dipecahkan logika apa pun.
- Level Ahli di HP perlu di-scroll. Tiga puluh baris kotak yang bisa diketuk lebih tinggi dari kebanyakan layar HP.
- Waktu terbaik hanya tersimpan di satu perangkat. Tidak ada akun, jadi rekor yang kamu buat di laptop tidak muncul di HP.
Kesimpulan kami
Minesweeper yang bersih dan cepat dengan dua hal yang dibutuhkan Minesweeper yang bagus — pembukaan yang aman dan chording — dalam delapan bahasa. Belum menjanjikan papan yang tidak pernah butuh tebakan.
Mainkan Sweepwise: Minesweeper → · Info lebih lanjut
Gomowise: Gomoku
Bisa dimainkan sekarang
Gomoku · lima berderet · lawan komputer atau teman
Apa itu
Gomoku di papan 15 kali 15: dua pemain bergantian menaruh batu, dan yang pertama membuat lima berderet mendatar, menurun, atau diagonal menang. Lawan komputer dengan tiga level, teman di perangkat yang sama, atau teman di mana saja lewat link atau kode enam huruf.
Apa yang berfungsi
- Tiga aturan rumah, bukan satu. Bebas, aturan Korea omok (tepat lima, tanpa double-three) dan aturan Vietnam caro (lima yang diblok di kedua ujung tidak sah). Halaman bahasa Korea dan Vietnam dimulai dengan aturannya sendiri.
- Levelnya benar-benar berjenjang. Diukur dari permainan bot melawan bot, Sulit mengalahkan Sedang sembilan dari sepuluh dan Sedang selalu mengalahkan Mudah, di ketiga aturan.
- Room bersama teman tidak perlu akun. Kirim link atau sebutkan kode; tombol main lagi menukar warna sehingga Hitam, yang jalan duluan, bergantian.
- Ketukan di ponsel dikonfirmasi. Ketukan pertama menampilkan batu dan yang kedua menaruhnya, jadi jari yang mendarat satu garis di sebelah tidak pernah membuatmu kalah.
Apa yang masih bermasalah
- Sulit bukan master. Ia melihat tiga langkah ke depan; pemain kuat yang menyiapkan four-three lebih awal akan mengalahkannya.
- Belum ada lobi publik. Room bersama teman bersifat privat: tidak ada daftar permainan terbuka untuk main dengan orang asing.
- Tanpa renju. Aturan turnamen yang hanya membatasi Hitam tidak tersedia.
Kesimpulan kami
Gomoku yang rapi dan menghormati cara memainkannya di Korea dan Vietnam, dengan bot untuk latihan dan room untuk teman, dalam delapan bahasa. Belum jadi tempat untuk mencari lawan yang tidak dikenal.
Main Gomowise: Gomoku → · Selengkapnya
Relaywise: Sambung Kata
Bisa dimainkan sekarang
Sambung kata · delapan bahasa · lawan komputer atau teman
Apa itu
Sambung kata: setiap kata harus diawali dengan akhir kata sebelumnya, kata yang sama tidak boleh dipakai dua kali, dan pemain yang kehabisan waktu kalah. Lawan komputer di 3 level, teman di perangkat yang sama, atau teman di mana saja lewat link atau kode enam huruf.
Apa yang berfungsi
- Setiap bahasa dengan caranya sendiri. Vietnam menyambung dengan suku kata terakhir beserta nadanya, shiritori Jepang dengan bacaan kana (kata yang berakhir ん kalah), Korea memakai aturan bunyi awal, dan Indonesia menyambung dengan dua huruf terakhir.
- Kamus sungguhan. Dibuat dari Wiktionary, 16.000 sampai 70.000 kata per bahasa, dan kata yang ditolak hanya ditolak: kamu coba kata lain selama waktu berjalan.
- Komputer dengan tiga watak. Mudah hanya tahu kata umum dan cepat buntu; Sulit memilih kata yang menyisakan jawaban paling sedikit untukmu. Dalam permainan bot lawan bot, Sulit selalu mengalahkan Mudah dan hampir selalu mengalahkan Sedang, di setiap bahasa.
- Room bersama teman tanpa akun. Pembuat room memilih bahasa dan batas waktu; jam pembuat room yang menentukan, jadi koneksi lambat tidak mencuri giliranmu.
Apa yang masih bermasalah
- Wiktionary tidak memuat semua kata. Beberapa kata sehari-hari dan hampir semua nama tidak ada, dan daftar bahasa Inggris berhenti di 70.000 kata benda yang paling lengkap.
- Sulit bisa terasa tidak adil. Di akhir permainan ia memakai kata yang tidak bisa disambung siapa pun: memang begitu permainannya, tapi bukan begitu cara teman bermain.
- Belum ada lobi publik. Room bersama teman bersifat privat: tidak ada daftar permainan terbuka untuk main dengan orang asing.
Kesimpulan kami
Sambung kata yang serius soal nối từ, shiritori dan kkeutmal-itgi, dengan batas waktu, bot untuk latihan dan room untuk teman. Kamusnya bagus, belum lengkap.
Main Relaywise: Sambung Kata → · Selengkapnya
Trucowise: Truco
Bisa dimainkan sekarang
Game kartu · 1 lawan 1 atau 2 lawan 2 · lawan komputer atau teman
Apa itu
Truco Argentina dengan 40 kartu Spanyol: masing-masing tiga kartu, terbaik dari tiga baza, envido sebelum kartu pertama dan truco kapan pun kamu berani. Lawan komputer dengan tiga level, 2 lawan 2 dengan rekan komputer, atau bersama teman di room lewat link atau kode enam huruf.
Apa yang berfungsi
- Aturan lengkap. Envido, real envido dan falta envido dalam urutan apa pun yang sah, envido yang harus lebih dulu, truco sampai vale cuatro, al mazo, permainan sampai 15 atau 30 dengan malas dan buenas, dan flor jika kamu mengaktifkannya.
- Komputer yang menggertak. Ia menimbang envido dan tangannya terhadap kartu yang belum dilihatnya, dan kadang memanggil truco tanpa apa-apa. Sulit juga membaca panggilanmu. Dalam 200 permainan komputer lawan komputer, Sulit mengalahkan Mudah 145 kali dan Sedang 125 kali.
- Tidak ada yang bisa mengintip. Di room teman, host yang membagikan kartu dan setiap pemain hanya menerima kartunya sendiri; tangan lain tidak pernah sampai ke layarmu.
- Skor yang terbaca sekilas. Poin digambar seperti di meja, dalam kotak lima garis.
Apa yang masih bermasalah
- Tanpa isyarat. Truco 2 lawan 2 yang sebenarnya dimainkan dengan isyarat rahasia ke rekan; rekan komputer bermain bagus tapi tidak berkedip.
- Satu aturan saja. Aturan truco berbeda dari meja ke meja; ini aturan Argentina yang paling umum, dan truco paulista dari Brasil dengan dek lainnya tidak ada di sini.
- Room berakhir bersama host-nya. Kartu tersembunyi ada di layar host, jadi jika host keluar, room membagikan permainan baru.
Kesimpulan kami
Truco sungguhan di tab browser: panggilan, gertakan dan garis lima, melawan komputer yang layak digertak atau bersama teman yang tidak bisa melihat kartumu.
Main Trucowise: Truco → · Selengkapnya
Buracowise: Buraco
Bisa dimainkan sekarang
Game kartu · 1 lawan 1 atau 2 lawan 2 · lawan komputer atau teman
Apa itu
Buraco Brasil, game kartu, dengan dua dek kartu remi dan empat joker: sebelas kartu untuk setiap pemain, dua morto menunggu tertutup, urutan satu jenis yang diturunkan di meja, dan canastra tujuh kartu atau lebih. Lawan komputer di tiga level, 2 lawan 2 dengan rekan komputer, atau bersama teman di room lewat tautan atau kode enam huruf.
Apa yang berfungsi
- Aturan yang dipakai situs kartu Brasil. Ambil kartu atau seluruh tumpukan buangan, satu wild per jogo, kartu 2 yang biasa di tempatnya sendiri, morto diambil langsung atau setelah membuang, batida hanya dengan morto dan canastra bersih, serta canastra 500 dan 1000.
- Menyusun jogo di ponsel. Ketuk kartu untuk memilihnya lalu ketuk Turunkan jogo, atau ketuk salah satu jogo-mu untuk menambahkannya; tangan tersusun sendiri menurut jenis atau angka.
- Komputer yang membaca meja. Ia menimbang tumpukan buangan sebelum mengambilnya, menyimpan kartu wild untuk canastra, dan tidak akan memberimu kartu yang cocok dengan jogo-mu. Diukur dari 200 permainan komputer lawan komputer sampai 3000, Sulit selalu mengalahkan Mudah dan mengalahkan Sedang tiga dari empat permainan.
- Tidak ada yang bisa mengintip. Di room bersama teman, host yang membagikan kartu; tangan lain, kedua morto dan tumpukan tidak pernah sampai ke layarmu.
Apa yang masih bermasalah
- Satu set aturan. Buraco berbeda dari meja ke meja; di sini kumpulan tiga kartu berangka sama (trinca) tidak boleh, seperti di situs-situs besar Brasil.
- Mudah benar-benar mudah. Ia lupa menurunkan kartu dan membuang kartu yang berguna; Sedang adalah permainan yang seimbang.
- Room berakhir bersama host-nya. Kartu tersembunyi ada di layar host, jadi jika host keluar, room membagikan permainan baru.
Kesimpulan kami
Buraco sungguhan di tab browser: tumpukan buangan, morto dan perlombaan menuju canastra bersih, melawan komputer yang membaca meja atau bersama teman yang tidak bisa melihat kartumu.
Main Buracowise: Buraco → · Selengkapnya
Zelakas In Space
Bisa dimainkan sekarang
Game tembak-tembakan arcade 2D · satu pemain · keyboard, desktop
Apa itu
Game tembak-tembakan arcade 2D yang dibuat pada 2014 dengan ActionScript 3, bersama Gonzalo dan Christian. Kamu menghindari asteroid, lubang hitam, dan drone, dan ada tiga akhir cerita tergantung seberapa banyak level yang kamu bersihkan. Versi Flash aslinya bisa dimainkan hari ini di browser modern lewat Ruffle, sebuah emulator yang menjalankan file aslinya, bukan sebuah port darinya.
Apa yang berfungsi
- Ini game tahun 2014 yang asli. Bukan remake, bukan rekonstruksi dari ingatan — file yang benar-benar dirilis, berjalan langsung. Itulah yang menarik dari game ini.
- Tiga akhir cerita adalah struktur yang sungguhan untuk game seukuran ini, dan memberi alasan untuk mencobanya lagi sekali.
Apa yang masih bermasalah
- Rasanya seperti game buatan mahasiswa tahun 2014, karena memang begitu adanya. Kami menyukainya. Tapi itu tidak sama dengan merekomendasikannya berdasarkan kualitasnya dibanding game apa pun yang dibuat dekade ini.
- Berjalan lewat sebuah emulator, jadi keakuratannya sama persis dengan keakuratan emulator itu. Apa pun yang terlihat aneh mungkin karena emulasinya, bukan gamenya, dan kami tidak selalu bisa membedakan mana yang mana.
- Hanya keyboard. Tidak jalan di ponsel, dan tidak ada rencana lapisan sentuh untuk versi aslinya.
- File aslinya berukuran besar, jadi pemuatan pertamanya lebih lambat dibanding apa pun yang lain di situs ini.
Kesimpulan kami
Layak dicoba sepuluh menit sebagai sebuah karya yang dilestarikan, dan itulah alasan kenapa tetap online. Sebuah pembangunan ulang memang direncanakan; sampai saat itu, nilailah sebagai sebuah arsip, bukan sebagai sebuah rilis.
Mainkan Zelakas In Space → · Info lebih lanjut
2D Fighter EX
Bisa dimainkan sekarang
Eksperimen animasi · bukan sebuah game
Apa itu
Sebuah animasi yang file proyeknya hilang dan dipulihkan frame demi frame dari sebuah rekaman layar: 84 frame timing, sebuah kamera yang mendekat sampai dua kali ukuran aslinya, dan posisi masing-masing petarung. Timing itu kini diputar ulang dengan karakter cel-anime bergaya 1990-an, di sebuah panggung hutan yang dihasilkan dari sebuah seed. Kamu bisa menggeser waktunya, memperlambatnya, dan mengganti seed panggungnya.
Apa yang berfungsi
- Proses pemulihannya sendiri, itulah intinya. Timing dari pertukaran serangan aslinya tetap bertahan, diambil kembali dari sebuah video setelah sumber aslinya hilang.
- Kemampuan memperlambat waktunya adalah kontrol yang tepat untuk diberikan, karena daya tariknya sepenuhnya ada pada timing frame-nya.
Apa yang masih bermasalah
- Ini bukan game dan tidak seharusnya disebut sebagai game. Kamu tidak mengendalikan petarung mana pun, kamu tidak bisa menang, dan tidak ada lawan. Ini ada di situs karena menarik, bukan karena bisa dimainkan dalam arti seperti tiga game lainnya.
- Ini akan mengecewakan siapa pun yang datang mengharapkan sebuah game pertarungan. Namanya juga tidak membantu. EX adalah singkatan dari experiment (eksperimen).
Kesimpulan kami
Lima menit, sekali saja, kalau ide menarik timing animasi keluar dari sebuah rekaman layar menarik bagimu. Kalau tidak, lewati saja — tidak ada yang lain di dalamnya.
Buka 2D Fighter EX → · Info lebih lanjut
Moon Life
Bisa dimainkan sekarang
Game kehidupan santai · diutamakan untuk browser ponsel · kebun buah, selai, dan tuan tanah kucing
Apa itu
Sebuah peternakan di sebuah bulan yang bisa kamu kelilingi penuh dalam sekitar satu menit. Cakrawalanya melengkung menjauh di depanmu, hal pertama yang disadari siapa pun dan alasan tempat ini terasa kecil dengan cara yang menyenangkan. Kamu memetik buah dari pohon, memerasnya jadi jus dan selai, meletakkannya di rak, dan tetangga akan datang membelinya. Kamu membelanjakan hasilnya untuk membeli sebidang tanah dari Felice, seekor kucing oranye bulat berjas dan bertopi yang memiliki seluruh bulan itu dan bersikap sangat ramah soal itu. Semua yang ada di dalamnya — setiap pohon, setiap pondok, setiap penduduk desa, kucingnya — dihasilkan lewat kode, bukan digambar tangan, dan tidak ada satu pun yang terlihat seperti itu.
Di luar peternakan, ada lebih banyak isinya daripada yang kamu duga. Ada empat alat yang otomatis terpilih tergantung apa yang ada di depanmu, sebuah kota dengan dua toko dan balai kota yang dijaga penduduk desa dengan jam kerja masing-masing, lima puluh delapan benda yang bisa kamu buat dan letakkan di mana saja sesukamu, enam planet lain yang hanya berjarak dua kali ketukan tombol lompat, dan sebuah kode enam karakter yang bisa kamu sebutkan supaya seorang teman datang ke bulanmu dan membantumu memetik kebun buah.
Apa yang berfungsi
- Lengkungannya. Sebuah dunia kecil dibuat seperti sebuah bola yang kamu jalani di atasnya, dengan pohon-pohon yang miring menjauh di tepiannya. Ini membawa seluruh pesona gamenya dan tidak butuh usaha apa pun bagi pemain untuk memahaminya.
- Tidak menunggumu. Pohon tumbuh, selai selesai dibuat, dan peti terisi ulang berdasarkan waktu sungguhan, jadi bulan yang ditinggalkan semalaman tetap berjalan seperti biasa, dan kembali lagi terasa seperti laporan kecil, bukan sebuah hukuman.
- Alatnya memilih sendiri. Berdiri di dekat batu dan tombolnya menunjukkan Tambang; berdiri di dekat pohon yang kehausan dan tombolnya menunjukkan Siram. Bilah empat alat tetap ada kalau kamu ingin menimpanya secara manual, dan menyembunyikan diri saat tidak ada yang bisa dilakukan, urutan yang memang seharusnya.
- Semua orang punya nama. Felice si kucing, Beatrice, Giulia, Pietro, Lorenzo, Peppino — kamu tidak pernah diberi tahu sedang bicara dengan "Penduduk Desa", dan perbedaan yang dibawanya untuk sebuah game santai jauh lebih besar dari usaha yang diperlukan untuk membuatnya.
- Fitur berkunjungnya dibuat dengan benar. Sebuah ketukan pintu harus dijawab oleh tuan rumahnya; seorang tamu bisa membantu mengumpulkan tapi tidak bisa menebang, membangun, menanam, atau membelanjakan koinmu. Inilah versi multiplayer yang benar-benar bisa kamu izinkan dimasuki orang asing.
- Planet-planet lainnya layak untuk dikunjungi. Bukan sekadar pemandangan: kamu bisa menebang pohonnya, memecahkan batunya, dan meninggalkan sebuah bangku di sana. Sebuah dunia yang isinya cuma pohon pinus adalah sebuah tempat penebangan kayu, dan perjalanan ke sana berupa jungkir balik selama empat setengah detik yang tidak pernah berhenti terasa menyenangkan.
Apa yang masih bermasalah
- Belum ada yang memainkannya di ponsel, padahal dibuat dengan prioritas ponsel. Setiap pemeriksaan sejauh ini dilakukan lewat browser desktop atau secara otomatis. Itulah celah terbesar dalam ulasan ini dan kami lebih suka mengatakannya terus terang daripada berpura-pura sudah menguji sesuatu yang belum benar-benar dilakukan.
- Kelima rumah penduduk desa terlihat seperti satu pondok yang diberi warna ulang. Semuanya dihasilkan dari kit yang sama dengan palet warna berbeda, dan dari dekat kamu bisa membedakannya. Sebuah desa seharusnya tidak terlihat seperti sebuah katalog.
- Hutan pinus terlihat seperti hutan ranting. Satu pohon pinus di bulan rumah terlihat baik-baik saja; tapi satu planet penuh berisi pohon-pohon itu, dilihat dari kamera yang miring curam ke bawah, membuat mahkotanya terlihat memendek dan menampakkan bagian atas batang yang kosong. Ini secara botani benar tapi komposisinya buruk.
- Ekonominya seimbang untuk peternakan tapi tidak untuk penerbangan antarplanet. Angka-angka di balik uang, harga, dan pertumbuhan diperiksa terhadap seorang pemain simulasi yang tidak pernah meninggalkan bulan rumah — jadi kayu, hasil buruan liar, dan harta di dalam peti dihargai berdasarkan penilaian, bukan pengukuran.
- Penduduk desa berjalan menembus perabot. Taruh sebuah bangku di tengah alun-alun dan mereka akan berjalan langsung menembusnya. Hanya pemain sendiri yang terhalang oleh apa yang diletakkan pemain.
- Lampu buatan tidak menerangi apa pun. Ia menyala, yang sudah hampir mencapai tujuannya, tapi pencahayaan malam ditentukan saat bulan dimuat dan lampu yang kamu letakkan setelahnya tidak ikut dihitung.
- Sisi publiknya belum diaktifkan. Berkunjung hanya bisa lewat kode, dan hanya lewat kode: tidak ada daftar bulan terbuka yang bisa dijelajahi dan tidak ada papan peringkat global, karena keduanya butuh infrastruktur yang datang bersama situsnya, bukan bersama gamenya. Gamenya menyatakan ini secara jelas, bukan sekadar menampilkan daftar kosong.
- Ladang jamur yang sudah dipetik terlihat seperti cakram hijau datar pada jarak tempatmu benar-benar berdiri.
Kesimpulan kami
Game santai terbaik yang pernah kami buat, dan yang paling banyak masih perlu dikerjakan. Kalau kamu ingin dunia kecil untuk dijelajahi santai selama dua puluh menit — memetik buah, membuat selai, membeli ladang, meletakkan lampu di tempat yang kamu suka — game ini sudah siap dan gratis. Kalau kamu mencari desa yang terasa benar-benar dihuni, atau sisi sosialnya, tunggu dulu dan cek lagi nanti: rumah-rumahnya perlu berhenti terlihat sama satu sama lain, dan daftar bulan terbuka belum tersedia.
Mainkan Moon Life → · Info lebih lanjut
Silk & Seam
Bisa dimainkan sekarang
Game menjahit yang santai · dirilis 2026-09-25 · belum dinilai
Kami belum menulis ulasan untuk game ini. Game ini sudah dirilis dan seluruh alurnya sudah bisa dimainkan — sebuah pesanan, sketsa, memotong, menjahit, menghias, dan momen pengungkapan — tapi baru berumur beberapa hari, dan penilaian yang ditulis di minggu ia dirilis akan lebih terasa seperti kesan pertama daripada sebuah ulasan.
Yang sudah kami ketahui masih kurang: belum ada tutorial, jadi pesanan pertama dipelajari lewat coba-coba; bagian dan kainnya belum menunjukkan selera klien mana yang cocok sampai kamu memilihnya; dan buku sketsanya belum bisa dikendalikan lewat keyboard.
Mainkan Silk & Seam → · Info lebih lanjut
Dachis
Bisa dimainkan sekarang
RPG monster-friend 2.5D · dirilis 2026-09-30 · belum dinilai
Kami belum menulis ulasannya. Bab pertama sudah bisa dimainkan — cutscene pembuka, desa gunung berapi, pertarungan guardian, tiga starter, pertarungan liar real-time dengan parry dan atribut, dan ritual penangkapan — tapi game ini baru dirilis hari ini, dan ulasan yang ditulis di hari pertama hanya akan jadi kesan awal.
Yang sudah kami ketahui belum ada: baru bab pertama yang dibangun, jadi level es, laut dalam, gua dan langit yang dijanjikan ceritanya belum ada; para bos sudah ada sebagai model tapi belum punya pertarungan; mengatur waktu parry lewat sentuhan lebih sulit dibanding dengan tombol; dan beberapa detik pertama setelah loading bisa tersendat di ponsel yang lebih lama saat grafiknya dikompilasi.
Main Dachis → · Info lebih lanjut
Kenapa tidak ada skor di halaman ini
Tidak ada bintang, tidak ada nilai dari sepuluh, tidak ada rata-rata. Ini bukan kelalaian, dan layak dijelaskan karena ketidakadaannya cukup mencolok.
Sebuah rating adalah sebuah perbandingan, dan itu hanya bermakna kalau orang yang memberikannya memang bisa saja memberi rating rendah. Kami tidak bisa begitu. Angka apa pun yang kami tempelkan di sebelah game kami sendiri adalah angka yang kami pilih untuk diterbitkan tentang diri kami sendiri, dan semua orang yang membacanya tahu itu, jadi itu tidak memberitahumu apa pun yang belum kamu ketahui dan justru membuat paragraf-paragraf jujur di atas terkesan hanya jadi hiasan untuk angka itu.
Ada alasan kedua yang lebih praktis. Mesin pencari menampilkan rating bintang di hasil pencariannya, dan mereka secara khusus mengecualikan ulasan yang ditulis sendiri oleh penulisnya dari perlakuan itu. Menandai penilaian kami sendiri sebagai ulasan dengan rating berarti meminta bintang yang bukan hak kami, dan itu akan mempertaruhkan reputasi halaman ini hanya demi menghiasnya. Jadi halaman ini tidak memiliki markup ulasan atau rating gabungan apa pun — hanya deskripsi sederhana tentang apa adanya.
Kalau sebuah ulasan pemain datang membawa sebuah rating, rating itu adalah milik mereka dan akan ditampilkan sebagai milik mereka, termasuk kalau ratingnya rendah.
Yang masih kurang di halaman ini dan ingin kami tambahkan: perbandingan dengan game lain di masing-masing genre, dan angka soal berapa lama sebuah sesi permainan sebenarnya berlangsung. Keduanya butuh pemain sungguhan. Tidak satu pun dari keduanya akan kami karang sementara ini.
Baca lebih lanjut
- Majalah — catatan pengembangan, lengkap dengan angka-angkanya. Kesalahannya justru bagian yang paling menarik.
- Tentang studio — siapa yang membuat semua ini, dan cara menghubungi kami.
Halaman ini berbahasa Indonesia. Gimnya sendiri berbahasa Inggris; catur, dam, dan ludo hampir tidak memiliki teks.