Magestican Studios › 리뷰

리뷰

이 페이지에는 두 가지가 있습니다. 아래쪽에는 지금까지 공개한 모든 게임에 대한 우리의 자체 평가 — 무엇인지, 무엇이 잘 되는지, 아직 무엇이 잘못됐는지. 위쪽에는 플레이어가 쓴 리뷰가 채워질 빈 칸이 있으며, 이건 우리가 직접 채우지 않을 것입니다.

플레이어의 목소리

아직 없습니다. 아직 어떤 플레이어도 리뷰를 보내주지 않아서 이 페이지에는 아무것도 없습니다. 받은 것이 없으므로 인용문도, 이름도, 별점도, 평균 평점도 없습니다.

이건 그냥 비워두기보다 분명히 밝힐 가치가 있습니다. 그럴듯한 이름을 붙인 극찬 후기 다섯 개를 쓰고 5점 만점에 4.8점을 붙이는 데는 10분이면 충분하고, 실제로 많은 소규모 사이트들이 정확히 그렇게 합니다. 고객을 지어내는 것은 디자인 선택이 아니라 실제 회사에 대한 거짓 진술이며, 이런 것은 항상 최악의 순간에 발각됩니다.

그래서 이 부분은 채워질 때까지 비워둡니다. 실제 리뷰가 도착하면 작성자가 밝힌 이름, 날짜, 플레이한 게임과 함께 여기 게시됩니다 — 길이 조정 외에는 수정하지 않으며, 잘린 부분은 표시합니다. 비판적인 리뷰도 호평과 함께 게시됩니다. 칭찬만 가득한 페이지는 아무도 믿지 않는 페이지니까요.

게임은 무료이고 구매할 것도 없어서, 게임이 정말 괜찮은지 아는 것 외에는 우리에게 딱히 이득이 없습니다. 플레이해 보셨다면 듣고 싶습니다 — 스튜디오 연락 채널은 소개 페이지에 있습니다.

게임별 자체 평가

아래 각 항목은 게임이 무엇인지, 우리가 생각하기에 무엇이 잘 되는지, 지금 무엇이 잘못됐는지 이야기합니다. 마지막 부분이야말로 쓰는 데 대가가 따르는 유일한 부분이며, 이 페이지가 존재하는 이유입니다.

Splatbarn

지금 플레이 가능 3D 복셀 슈터 · 최대 16명 · 브라우저, 휴대폰 또는 데스크톱

게임 소개

다운로드도, 설치도, 계정도 필요 없이 브라우저 탭에서 실행되는 1인칭 슈터입니다. 눈 쌓인 지도 위에서 소, 닭, 돼지, 양이 되어 깃발 뺏기, 팀 데스매치, 점령전, 원플래그 변형까지 네 가지 모드 중 하나를 플레이합니다. 매치는 최대 16명이며 아무도 맡지 않은 자리는 봇이 채웁니다. 이동에는 의도적인 얼음 미끄러짐이 있어서 멈추면 미끄러집니다.

멀티플레이어는 WebRTC를 통한 P2P 방식입니다. 어디에도 게임 서버가 없습니다: 누군가에게 링크를 보내면 두 브라우저가 서로 통신합니다. 이것이 잠긴 회사 노트북에서도 작동하는 이유이며, 동시에 매치메이킹도, 랭킹도, 지속되는 프로필도 없는 이유이기도 합니다.

지원 환경

무엇이 잘못됐는가

우리의 결론

우리가 만든 것 중 가장 강력한 작품이며, 아무것도 설치할 필요 없는 진짜 멀티플레이어 슈터라는 핵심 아이디어는 그로 인한 제약을 감수할 가치가 있습니다. 누군가와 함께 플레이하세요. 혼자 해도 괜찮지만, 그게 이 게임의 요점은 아닙니다.

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Hoofrise

지금 플레이 가능 10분짜리 전략 게임 · 2026-09-06 공개 · 아직 평가 전

아직 이 게임에 대한 리뷰를 쓰지 않았습니다. 게임은 공개되어 있고 봇을 상대로 플레이할 수 있지만, 위와 같은 형식의 자체 평가 — 무엇이 잘 되고 무엇이 잘못됐는지 — 가 아직 없습니다.

이미 알고 있는 두 가지는 미리 말해둘 가치가 있습니다. 나중에 리뷰에서 처음 언급된다면 안전할 때까지 기다린 리뷰가 되어버릴 테니까요. 지금은 싱글플레이어만 가능합니다: 게임은 4인용으로 설계되었지만 네트워크 계층이 아직 없어서, 현재는 상대 한 명과의 대결뿐입니다. 그리고 양쪽 진영이 아직 똑같이 잘 플레이하기 어려운 건 아닙니다 — 수백 번의 시뮬레이션 매치에서 몇 점 차이밖에 나지 않았지만, 이는 실제 플레이에서 균형이 맞다는 것과는 다릅니다.

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Evil Hills

지금 플레이 가능 PS1 시절 감성의 서바이벌 호러 · 2026-08-31 공개 · 아직 평가 전

아직 이 게임에 대한 리뷰를 쓰지 않았습니다. 게임은 공개되어 있고 플레이할 수 있지만, 위와 같은 형식의 자체 평가 — 무엇이 잘 되고 무엇이 잘못됐는지 — 가 아직 없습니다.

빈칸으로 두거나, 플레이해 보지 않은 사람이 기획 문서만 보고 쓴 내용으로 채우는 대신, 여기서 그대로 밝힙니다. 이 페이지 상단의 빈 리뷰 칸에 적용되는 것과 같은 원칙이 우리에게도 적용됩니다.

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Kartzoom 카트 레이싱

지금 플레이 가능 3D 카트 레이싱 · 두 컵에 나뉜 서킷 6곳 · 브라우저, 휴대폰 또는 데스크톱

게임 소개

Splatbarn의 그 농장을, 이번엔 카트로. 두 컵에 나뉜 서킷 6곳 — 농장 안의 Sunflower Circuit, Muddy Bottom, Frostfield Loop, 그리고 울타리 너머의 Harvest Millrace, Saltmarsh Run, Copperhead Canyon — 이 있으며, 8대 그리드, 코너에서 슬라이드를 유지해 충전하는 드리프트 부스트, 소똥과 폭주 트랙터를 포함한 아이템들이 있습니다. 각 서킷에는 카트가 날개를 펴고 활공하는 절벽 낙하 구간이 있습니다. 링크를 보내 친구와 서버 없이 P2P로 레이싱할 수 있고, 아무도 맡지 않은 자리는 봇이 채웁니다. 난이도는 Sunday Drivers부터 Stampede까지 세 단계입니다.

지원 환경

무엇이 잘못됐는가

우리의 결론

이 사이트에서 분당 재미가 가장 크면서도 가장 덜 완성된 게임입니다. 오늘 20분을 쓸 가치는 있지만, 아직 완성된 게임이라고 말할 단계는 아닙니다.

Kartzoom 카트 레이싱 플레이하기 → · 자세히 보기 · 버그 세 가지 정리한 글

Letterloft 단어 보드게임

지금 플레이 가능 15x15 · 2026-09-04 공개 · 아직 평가 전

이 게임도 아직 리뷰를 쓰지 않았습니다. 플레이는 가능하며, 아래에서 전체 평가를 다룬 Wordburrow 십자말풀이와 같은 글꼴, 대비, 색깔뿐 아니라 모양도 다르게 하는 규칙을 공유합니다 — 하지만 이건 의도에 대한 설명이지 결과에 대한 판단이 아니며, 이 페이지에는 실제로 플레이해서 얻은 판단만 싣습니다.

다만 카메라 앞에서 플레이는 된 적이 있습니다: Amelia가 JOWED로 48점을 내며 시작하지만 그 뜻을 모르고, 나머지 게임 시간 내내 딱히 누구에게랄 것도 없이 계속 지고 있습니다. 영상 보기 → 이건 녹화 영상이지 판단이 아니며, 이 페이지는 여전히 판단을 빚지고 있습니다.

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Wordburrow 십자말풀이

지금 플레이 가능 단어 게임 4종 · 퍼즐 223개 · 양식에 입력하는 게 아니라 그려서 풀기

게임 소개

Guesswise 단어 맞추기, Combword 벌집 퍼즐, Groupseek 단어 묶기, Gridseek 단어 찾기가 한 페이지에, 농장 감성으로, 어디에도 시계 없이 모여 있습니다. Guesswise 단어 맞추기 단어 227개, Combword 벌집 퍼즐 벌집 53개, Groupseek 단어 묶기 세트 90개, Gridseek 단어 찾기 격자 96개가 모두 하루에 하나씩이 아니라 드롭다운으로 바로 접근할 수 있습니다. 겉모습은 인쇄된 연감 같습니다 — 크림색 종이, 굵은 잉크 윤곽선, 평면적인 다섯 가지 색상 — 그리고 이는 만들기 전에 이미 글로 명세되어 있었는데, 이 게임의 대상 사용자층이 대부분의 퍼즐 게임이 놓치고 지나가는 사람들이기 때문입니다.

지원 환경

무엇이 잘못됐는가

우리의 결론

이 사이트에서 부모님께 보내드릴 만한 게임입니다. 본뜬 원작들이 하는 것을 시계도, 잠금도, 작은 회색 글씨도 없이 해냅니다 — 우리 것이 아니라 원작의 단어 목록을 원한다면 그 차이를 느끼실 겁니다.

글로 읽기보다 누군가 지는 모습을 보고 싶다면, Amelia의 첫 단어 게임 에피소드에서 네 가지 모두 처음부터 끝까지 플레이됩니다.

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Rookwise 체스

지금 플레이 가능 완전한 체스 · 봇 또는 공유 링크 · 어디에도 시계 없음

게임 소개

브라우저 탭에서 즐기는 체스이며, 일부 규칙이 아니라 전체 규칙으로 플레이합니다: 양쪽 캐슬링, 앙파상, 원하는 기물로 승진, 스테일메이트가 아닌 무승부까지. 보드는 크림색과 갈색이며 랭크와 파일이 표시되어 있고, 기물은 방 건너에서도 읽을 수 있을 만큼 크게 그려져 있으며, 수에도, 게임 전체에도, 화면 가장자리 어디에도 시계가 없습니다. 봇과 플레이하거나 누군가에게 링크를 보내면 됩니다.

지원 환경

무엇이 잘못됐는가

우리의 결론

시계가 없다는 게 핵심입니다. 타이머가 생각하는 것을 벌칙으로 만들어서 온라인 체스를 그만뒀다면 이 게임을 열어보세요 — 반대로 강도를 올려 나를 혼내줄 엔진을 원한다면 이건 그런 게임이 아닙니다.

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Jumpwise 체커

지금 플레이 가능 영국식 체커 · 잡기 필수 · 봇 또는 공유 링크

게임 소개

영국식 체커, 양 열두 마리 대 소 열두 마리. 잡기는 필수이고, 다른 점프로 이어지는 점프는 같은 턴에 계속되며, 맞은편 끝에 도달한 말은 킹으로 승격됩니다. 무르기도, 수 카운트도 화면에 있고, 시계는 없습니다.

지원 환경

무엇이 잘못됐는가

우리의 결론

이 사이트에서 가장 읽기 쉬운 보드이며, 농장 동물이라는 콘셉트를 가장 잘 정당화하는 게임입니다 — 동물들은 장식이 아니라 접근성을 위한 역할을 하고 있습니다. 더 큰 보드와 필수 잡기에 대한 설명 한 줄이 필요합니다.

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Pawnrush 루도

지금 플레이 가능 네 팀 · 컴퓨터 또는 링크로 대결 · 시계 없음

게임 소개

루도이며, 양, 거위, 돼지, 소라는 농장 동물의 이름을 딴 네 팀이 있습니다. 말을 꺼내려면 6, 상대편 위에 앉으면 잡기, 집에 들어가려면 정확한 숫자가 필요합니다. 혼자 플레이하면 컴퓨터가 나머지 세 자리를 맡거나, 링크를 공유해 사람들이 맡게 할 수 있습니다.

지원 환경

무엇이 잘못됐는가

우리의 결론

접근성에 대한 고민이 진짜이며, 수십 개의 다른 무료 루도 보드 대신 이걸 고를 이유입니다. 트랙이 마당만큼 커져야 합니다.

Pawnrush 루도 플레이하기 → · 자세히 보기

Sweepwise 지뢰찾기

지금 플레이 가능 지뢰찾기 · 초급부터 고급, 사용자 지정까지 · 최고 기록

게임 소개

클래식 지뢰찾기. 초급은 9×9에 지뢰 10개, 중급은 16×16에 40개, 고급은 16×30에 99개, 사용자 지정은 한 변이 5칸에서 30칸까지인 어떤 판이든 돼요. 칸을 열고, 숫자를 읽고, 지뢰에 깃발을 꽂고, 안전한 칸을 모두 열면 이겨요.

지원 환경

무엇이 잘못됐는가

우리의 결론

좋은 지뢰찾기에 꼭 필요한 두 가지 — 안전한 시작과 양쪽 클릭 — 를 갖춘 깔끔하고 빠른 지뢰찾기예요. 8개 언어를 지원해요. 찍지 않아도 되는 판까지 보장하지는 않아요.

Sweepwise 지뢰찾기 플레이하기 → · 자세히 보기

Gomowise 오목

지금 플레이 가능 오목 · 5개 잇기 · 컴퓨터나 친구와 대전

게임 소개

15줄 판의 오목: 두 사람이 번갈아 돌을 놓고, 가로·세로·대각선으로 먼저 5개를 이으면 이깁니다. 컴퓨터와 3단계로, 같은 기기에서 친구와, 또는 링크나 여섯 글자 코드로 어디 있는 친구와도 둘 수 있습니다.

지원 환경

무엇이 잘못됐는가

우리의 결론

한국과 베트남에서 실제로 두는 방식을 존중하는 깔끔한 오목. 연습용 봇과 친구용 방이 있고 8개 언어를 지원합니다. 아직 모르는 상대를 찾는 곳은 아닙니다.

Gomowise 오목 하기 → · 자세히 보기

Relaywise 끝말잇기

지금 플레이 가능 끝말잇기 · 8개 언어 · 컴퓨터나 친구와

게임 소개

끝말잇기: 앞 단어의 끝 글자로 시작하는 단어를 이어 가고, 같은 단어는 다시 쓸 수 없으며, 시간이 다 되면 집니다. 컴퓨터와 3단계, 같은 기기에서 친구와, 또는 링크나 여섯 글자 코드로 어디서든 친구와 할 수 있습니다.

지원 환경

무엇이 잘못됐는가

우리의 결론

nối từ, 시리토리, 끝말잇기를 제대로 즐길 수 있는 끝말잇기. 제한 시간, 연습용 봇, 친구와의 방까지 있습니다. 사전은 훌륭하지만 완벽하지는 않습니다.

Relaywise 끝말잇기 플레이 → · 더 알아보기

Trucowise 트루코

지금 플레이 가능 카드 게임 · 1대1 또는 2대2 · 컴퓨터나 친구와

게임 소개

스페인식 40장 카드로 즐기는 아르헨티나 트루코: 각자 세 장, 세 번의 바사 중 두 번을 이기면 승리, 첫 카드 전에 엔비도, 용기가 날 때 트루코. 세 단계의 컴퓨터, 컴퓨터 파트너와 함께하는 2대2, 또는 링크나 여섯 글자 코드로 모이는 친구 방에서.

지원 환경

무엇이 잘못됐는가

우리의 결론

브라우저 탭에서 즐기는 제대로 된 트루코: 콜, 블러핑, 다섯 획 점수까지. 블러핑할 맛 나는 컴퓨터와도, 내 카드를 볼 수 없는 친구들과도.

Trucowise 트루코 플레이 → · 자세히 보기

Buracowise 부라코

지금 플레이 가능 카드 게임 · 1대1 또는 2대2 · 컴퓨터나 친구와

게임 소개

브라질 카드 게임 부라코. 프렌치 카드 두 벌과 조커 네 장, 각자 열한 장의 손패, 뒤집힌 채 기다리는 모르투 두 개, 테이블에 내려놓는 같은 무늬의 연속 조합, 일곱 장 이상의 카나스트라. 세 단계의 컴퓨터와 대전, 컴퓨터 파트너와 함께하는 2대2, 링크나 여섯 글자 코드로 모이는 방에서 친구와 함께.

지원 환경

무엇이 잘못됐는가

우리의 결론

브라우저 탭에서 즐기는 제대로 된 부라코: 버린 카드 더미, 모르투, 깨끗한 카나스트라를 향한 경쟁. 테이블을 읽는 컴퓨터와도, 내 카드를 볼 수 없는 친구들과도.

Buracowise 부라코 플레이 → · 자세히 보기

Zelakas In Space

지금 플레이 가능 2D 아케이드 슈터 · 싱글플레이어 · 키보드, 데스크톱

게임 소개

Gonzalo, Christian과 함께 2014년 ActionScript 3로 만든 2D 아케이드 슈터입니다. 소행성, 블랙홀, 드론을 피하고, 레벨을 얼마나 정리했는지에 따라 엔딩이 세 가지로 갈립니다. 원본 플래시 빌드는 포팅 버전이 아니라 원본 파일을 그대로 실행하는 에뮬레이터 Ruffle을 통해 오늘날 최신 브라우저에서 플레이할 수 있습니다.

지원 환경

무엇이 잘못됐는가

우리의 결론

보존된 작품으로서 10분을 쓸 가치가 있고, 그런 이유로 온라인에 남겨두고 있습니다. 리메이크가 계획되어 있으며, 그때까지는 정식 출시작이 아니라 아카이브로 봐주세요.

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2D Fighter EX

지금 플레이 가능 애니메이션 실험작 · 게임 아님

게임 소개

프로젝트 파일을 잃어버려서 화면 녹화에서 프레임 단위로 복원한 애니메이션입니다: 84프레임의 타이밍, 두 배 크기로 줌인하는 카메라, 그리고 각 캐릭터가 서 있던 위치까지. 그 타이밍은 이제 시드로 생성된 숲 배경 위에서 1990년대 셀 애니메이션 스타일 캐릭터로 재생됩니다. 시간을 되감고, 느리게 재생하고, 배경을 다시 생성할 수 있습니다.

지원 환경

무엇이 잘못됐는가

우리의 결론

화면 녹화에서 애니메이션 타이밍을 다시 뽑아낸다는 아이디어가 흥미롭다면 한 번, 5분 정도 볼 만합니다. 그렇지 않다면 건너뛰세요 — 그 이상은 없습니다.

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Moon Life

지금 플레이 가능 아늑한 생활 게임 · 휴대폰 브라우저 우선 · 과수원, 잼, 그리고 고양이 집주인

게임 소개

약 1분이면 한 바퀴 다 걸을 수 있는 작은 달 위의 농장입니다. 앞쪽 지평선이 둥글게 휘어져 있는데, 누구나 가장 먼저 알아채는 부분이자 이곳이 좋은 의미로 작게 느껴지는 이유입니다. 나무에서 과일을 따서 주스와 잼으로 만들어 선반에 놓으면 이웃들이 와서 사갑니다. 번 돈은 달 전체를 소유한, 조끼와 모자를 쓴 둥글둥글한 주황색 고양이 Felice로부터 땅을 사는 데 씁니다. Felice는 그 사실에 대해 전혀 불쾌해하지 않습니다. 나무, 오두막, 마을 사람들, 고양이까지 이 안의 모든 것은 직접 그린 게 아니라 코드로 생성되지만, 전혀 그렇게 보이지 않습니다.

농장 너머에는 예상보다 더 많은 것이 있습니다. 서 있는 위치에 따라 알아서 바뀌는 도구 4종, 상점 두 곳과 정해진 시간에 운영되는 마을 사람들이 근무하는 마을 회관, 원하는 곳 어디든 놓을 수 있는 제작 가능한 아이템 58종, 점프 버튼을 두 번 누르면 갈 수 있는 다른 행성 6곳, 그리고 친구가 내 달에 와서 과수원 수확을 도와줄 수 있게 불러줄 6자리 코드까지.

지원 환경

무엇이 잘못됐는가

우리의 결론

우리가 만든 가장 아늑한 게임이면서, 할 일이 가장 많이 남은 게임이기도 합니다. 20분씩 작은 세계를 돌아다니며 과일을 따고, 잼을 만들고, 밭을 사고, 원하는 곳에 램프를 놓고 싶다면 지금 바로 즐길 수 있고 무료입니다. 사람이 사는 것 같은 느낌의 마을이나 소셜 요소를 기대하고 왔다면 나중에 다시 와주세요: 집들이 서로 달라 보여야 하고, 열려 있는 달 목록도 아직 준비되지 않았습니다.

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Silk & Seam

지금 플레이 가능 아늑한 드레스 제작 게임 · 2026-09-25 공개 · 아직 평가 전

아직 이 게임에 대한 리뷰를 쓰지 않았습니다. 게임은 공개되어 있고 의뢰, 스케치, 재단, 바느질, 장식, 공개까지 전체 흐름이 작동하지만, 나온 지 며칠밖에 되지 않아서 출시 주에 쓴 평가는 리뷰라기보다 첫인상에 가까울 것입니다.

이미 없다고 알고 있는 것들: 아직 튜토리얼이 없어서 첫 의뢰는 이것저것 시도하며 배워야 하고, 부품과 원단은 직접 골라보기 전까지는 어떤 고객 취향에 맞는지 보여주지 않으며, 스케치북은 키보드로 조작할 수 없습니다.

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Dachis

지금 플레이 가능 2.5D 몬스터 친구 RPG · 2026-09-30 출시 · 아직 평가 전

아직 이 게임의 리뷰를 작성하지 않았어요. 첫 번째 챕터는 플레이할 수 있어요 — 오프닝 컷신, 화산 마을, 수호자 전투, 세 스타터, 패링과 특성이 있는 실시간 야생 전투, 포획 의식까지요 — 하지만 오늘 막 공개되었기 때문에, 첫날 쓰는 리뷰는 그저 첫인상에 불과할 거예요.

이미 알고 있는 부족한 점들이 있어요. 첫 번째 챕터만 제작되어 있어서 스토리가 약속한 얼음, 심해, 동굴, 하늘 스테이지는 아직 없어요. 보스들은 모델로만 존재하고 전투는 없어요. 터치로 패링 타이밍을 맞추는 것은 키보드보다 어려워요. 그리고 로딩 직후 첫 몇 초 동안 그래픽이 컴파일되면서 구형 휴대폰에서는 끊길 수 있어요.

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이 페이지에 점수가 없는 이유

별점도, 10점 만점 점수도, 평균도 없습니다. 실수로 빠뜨린 게 아니며, 그 부재가 눈에 띄기 때문에 설명할 가치가 있습니다.

평점은 비교이며, 그 점수를 매긴 사람이 낮은 점수도 줄 수 있었을 때만 의미가 있습니다. 우리는 그럴 수 없습니다. 우리 게임 옆에 붙이는 어떤 숫자든 우리 스스로 자신에 대해 발표하기로 선택한 숫자일 뿐이고, 읽는 사람 모두 그걸 알기 때문에 이미 알고 있는 것 외에는 아무것도 알려주지 못하며, 위의 솔직한 문단들을 그 숫자를 꾸미기 위한 장치처럼 보이게 만들 것입니다.

두 번째, 더 실질적인 이유도 있습니다. 검색 엔진은 검색 결과에 별점을 표시하는데, 자체 작성 리뷰는 명시적으로 이 처리 대상에서 제외합니다. 우리 자체 평가를 평점이 있는 리뷰로 마크업하는 것은 자격이 없는 별점을 요구하는 것이며, 이 페이지를 꾸미기 위해 신뢰도를 위험에 빠뜨리는 일이 될 것입니다. 그래서 이 페이지에는 리뷰 마크업도, 종합 평점도 없이 — 있는 그대로의 설명만 있습니다.

평점이 포함된 플레이어 리뷰가 도착하면, 그 평점은 그 사람의 것이며 낮은 점수라도 그 사람의 것으로 그대로 표시됩니다.

이 페이지에 추가하고 싶지만 아직 없는 것: 각 장르의 다른 게임과의 비교, 그리고 실제 플레이 세션이 얼마나 지속되는지에 대한 수치입니다. 둘 다 플레이어가 필요합니다. 그때까지 어느 쪽도 지어내지는 않을 것입니다.

더 읽기

이 페이지는 한국어입니다. 게임 자체는 영어이지만 체스, 체커, 루도에는 글자가 거의 없습니다.