Magestican Studios › Đánh giá
Người chơi nói gì
Chưa có gì cả. Chưa có người chơi nào gửi đánh giá cho chúng tôi, nên trang này chưa có mục nào. Không có trích dẫn, không có tên, không có sao và không có điểm trung bình, vì chúng tôi chưa nhận được cái nào.
Điều này đáng nói thẳng ra thay vì để trống mà không giải thích. Chỉ mất khoảng mười phút để viết năm lời khen ngợi hoa mỹ, gán chúng cho những cái tên nghe có vẻ thật, và ghi điểm 4.8 trên 5 bên dưới, và rất nhiều trang nhỏ làm đúng như vậy. Bịa ra một khách hàng không phải là một quyết định thiết kế, đó là một tuyên bố sai về một công ty có thật, và đó là kiểu việc chỉ bị phát hiện vào thời điểm tồi tệ nhất.
Vậy nên mục này sẽ trống cho đến khi có nội dung thật. Khi những đánh giá thật xuất hiện, chúng sẽ được đăng ở đây với tên người viết đã cung cấp, ngày viết, và game họ đã chơi — không chỉnh sửa ngoại trừ về độ dài, và được đánh dấu ở những chỗ bị cắt. Những đánh giá phê bình sẽ được đăng cùng với những đánh giá khen ngợi; một trang chỉ toàn lời khen là một trang không ai tin.
Các game này miễn phí và không có gì để mua, nên dù thế nào chúng tôi cũng không được lợi gì ngoài việc biết được chúng có hay hay không. Nếu bạn đã chơi một game nào đó, chúng tôi rất muốn nghe ý kiến của bạn — các kênh liên hệ của studio có trên trang giới thiệu.
Đánh giá của chính chúng tôi, từng game một
- Splatbarn — game bắn súng voxel ngang hàng, các con vật nông trại, không cần tải
- Hoofrise — chiến thuật mười phút, các con vật chống lại nông dân, chưa được đánh giá
- Evil Hills — game sinh tồn kinh dị phong cách thời PS1, chưa được đánh giá
- Kartzoom: Đua Xe — game đua kart, sáu đường đua, tăng tốc bằng drift
- Letterloft: Xếp Chữ — bàn cờ đầy đủ qua một liên kết, chưa được đánh giá
- Wordburrow: Ô Chữ — bốn game chữ, 223 ô chữ, không đồng hồ
- Rookwise: Cờ Vua — toàn bộ luật chơi, không đồng hồ, có thể rút lại nước đi
- Jumpwise: Cờ Đam — cờ đam kiểu Anh, cừu đối đầu bò
- Pawnrush: Cờ Cá Ngựa — bốn đội, mỗi đội mang cả một hình dạng và một màu sắc
- Sweepwise: Dò Mìn — cú nhấp đầu an toàn và có mở nhanh
- Gomowise: Cờ Caro — cờ caro với máy hoặc với bạn, ba luật chơi
- Relaywise: Nối Từ — nối từ bằng tám ngôn ngữ, chơi với máy hoặc với bạn
- Trucowise: Truco — truco Argentina với bộ bài Tây Ban Nha, 1 đấu 1 hoặc 2 đấu 2
- Buracowise: Buraco — buraco Brazil với hai bộ bài và joker, 1 đấu 1 hoặc 2 đấu 2
- Zelakas In Space — game bắn súng arcade năm 2014, chạy trên trình giả lập
- 2D Fighter EX — một thí nghiệm hoạt hình, không phải một game
- Moon Life — game cuộc sống ấm cúng trên một mặt trăng nhỏ, đã đánh giá
- Silk & Seam — game may đo ấm cúng, chưa được đánh giá
- Dachis — RPG nuôi thú, chương đầu tiên, chưa được đánh giá
Mỗi mục dưới đây nói rõ game đó là gì, chúng tôi nghĩ điều gì hoạt động tốt, và điều gì hiện đang chưa ổn. Phần cuối cùng đó là phần duy nhất tốn công viết, và đó là lý do trang này tồn tại.
Splatbarn
Chơi được ngay bây giờ
Game bắn súng voxel 3D · tối đa 16 người chơi · trình duyệt, điện thoại hoặc máy tính
Đây là gì
Một game bắn súng góc nhìn thứ nhất chạy ngay trong tab trình duyệt, không cần tải, không cần trình cài đặt và không cần tài khoản. Bạn là một con bò, một con gà, một con heo hoặc một con cừu, trên một bản đồ tuyết, trong một trong bốn chế độ: cướp cờ, đấu đội tổng lực, giữ đồi và một biến thể một lá cờ. Mỗi trận tối đa mười sáu người chơi và bot lấp đầy bất kỳ chỗ nào chưa ai nhận. Chuyển động có hiệu ứng trượt trên băng có chủ đích, nên bạn trượt đi khi dừng lại.
Chế độ nhiều người chơi hoạt động ngang hàng qua WebRTC. Không có server game nào ở bất kỳ đâu: bạn gửi cho ai đó một liên kết và hai trình duyệt nói chuyện trực tiếp với nhau. Đó là lý do nó chạy được trên laptop công ty bị khóa cài đặt, và cũng là lý do không có ghép trận tự động, không có bảng xếp hạng và không có hồ sơ lưu trữ lâu dài.
Những gì hoạt động tốt
- Ba mươi giây đầu tiên. Bấm vào một liên kết, chọn một con vật, và bạn đã đang chơi. Không launcher, không bản vá, không đăng nhập. Đó thực sự là một trải nghiệm hiếm có vào năm 2026 và là điều tốt nhất ở game này.
- Chạy được trên điện thoại. Có nút điều khiển chạm, và cùng một liên kết vẫn dùng được từ máy tính hay điện thoại trong cùng một trận đấu.
- Bot là những đối thủ thực sự. Chúng biết tìm đường, biết núp, biết tranh đồi và biết tránh đường cho nhau. Bạn sẽ chủ yếu chơi với chúng, đó là tình trạng thực tế của một game còn mới như thế này, và không phải là một buổi tối lãng phí.
Điều gì vẫn còn chưa ổn
- Firefox và Safari đã được sửa nhưng chưa được xác nhận. Một dòng cú pháp duy nhất khiến chuột không bắt được trên mọi phiên bản Firefox từng phát hành, và trên Safari cũ hơn 18.4. Lỗi này đã được tìm ra và sửa, và bản sửa được kiểm thử bằng các bài test chạy đúng biểu thức sản xuất theo hợp đồng của từng trình duyệt — nhưng trình duyệt duy nhất có sẵn trên máy dùng để build là Chromium, nên chưa ai thực sự mở một Firefox thật và chơi thử một ván. Đây là một khẳng định yếu hơn vẻ ngoài của nó và chúng tôi muốn nói rõ điều đó.
- Bạn thường sẽ chơi một mình. Chưa có cộng đồng người chơi đáng kể và không có danh sách phòng công khai. Nếu bạn đến mà không có bạn bè và một liên kết, bạn sẽ chơi với bot. Đó là một giới hạn thực sự của game ở hiện tại, không phải một giai đoạn chúng tôi đang mô tả một cách lạc quan.
- Kết nối ngang hàng không hoàn toàn tránh khỏi trục trặc mạng. Một số mạng không cho phép hai trình duyệt kết nối trực tiếp. Có các máy chủ trung chuyển hỗ trợ phía sau, và một lần tham gia thất bại giờ đây báo lỗi rõ ràng thay vì treo máy, đây là một cải thiện so với trước, nhưng "không có server" đồng nghĩa với việc kết nối phụ thuộc vào mạng của bạn nhiều hơn một game thông thường.
- Không có gì tồn tại ngoài trình duyệt này. Nếu không có tài khoản, bảng xếp hạng chỉ là bản ghi của riêng trình duyệt bạn. Xóa dữ liệu trang web và nó sẽ biến mất.
Nhận định của chúng tôi
Đây là thứ mạnh nhất chúng tôi từng làm ra, và ý tưởng cốt lõi của nó — một game bắn súng nhiều người chơi thực sự mà không cần cài đặt gì — xứng đáng với những giới hạn phải đánh đổi. Hãy chơi cùng ai đó. Chơi một mình vẫn ổn nhưng không phải là mục đích của game này.
Chơi Splatbarn → · Xem thêm
Hoofrise
Chơi được ngay bây giờ
Chiến thuật mười phút · phát hành 2026-09-06 · chưa được đánh giá
Chúng tôi chưa viết đánh giá cho game này. Game đã được phát hành và chơi được với bot; điều còn thiếu là đánh giá của chính chúng tôi về nó, giống như các đánh giá ở trên — điều gì hoạt động tốt, và điều gì vẫn còn chưa ổn.
Có hai điều chúng tôi đã biết và đáng nói ra ngay, vì một đánh giá xuất hiện sau này và mới nhắc đến chúng lần đầu sẽ là một đánh giá chờ cho an toàn. Hiện tại game chỉ chơi được một người: game được thiết kế cho bốn người nhưng lớp mạng chưa được viết, nên hiện giờ bạn chỉ đấu với một đối thủ. Và hai bên chưa khó chơi ngang nhau — chúng chỉ chênh nhau vài điểm trong vài trăm trận mô phỏng, điều đó không giống với việc cân bằng khi thực sự chơi bằng tay.
Chơi Hoofrise → · Xem thêm
Evil Hills
Chơi được ngay bây giờ
Game sinh tồn kinh dị phong cách thời PS1 · phát hành 2026-08-31 · chưa được đánh giá
Chúng tôi chưa viết đánh giá cho game này. Game đã được phát hành và chơi được; điều còn thiếu là đánh giá của chính chúng tôi về nó, giống như các đánh giá ở trên — điều gì hoạt động tốt, và điều gì vẫn còn chưa ổn.
Thay vì để trống, hoặc lấp vào bằng thứ gì đó viết từ tài liệu thiết kế bởi một người chưa từng chơi, chúng tôi nói thẳng điều đó ở đây. Cùng một quy tắc áp dụng cho chúng tôi như với cái kệ trống ở đầu trang này.
Chơi Evil Hills → · Xem thêm
Kartzoom: Đua Xe
Chơi được ngay bây giờ
Game đua kart 3D · sáu đường đua trong hai cúp · trình duyệt, điện thoại hoặc máy tính
Đây là gì
Nông trại của Splatbarn, nhưng lần này là trên xe kart. Sáu đường đua trong hai cúp — Sunflower Circuit, Muddy Bottom và Frostfield Loop ngay trong nông trại, rồi đến Harvest Millrace, Saltmarsh Run và Copperhead Canyon phía bên kia hàng rào — với lưới xuất phát tám kart, tăng tốc bằng drift mà bạn tích lũy bằng cách giữ trượt qua một khúc cua, và các vật phẩm bao gồm phân bò và máy kéo lồng lộn. Mỗi đường đua có một đoạn vực đá nơi chiếc kart bung cánh và lượn. Bạn đua cùng bạn bè bằng cách gửi một liên kết, kết nối ngang hàng không cần server, và bot sẽ lấp đầy bất kỳ chỗ nào chưa ai nhận. Ba mức độ khó, từ Sunday Drivers đến Stampede.
Những gì hoạt động tốt
- Cú drift. Mũi xe kart và hướng di chuyển của nó được phép lệch nhau, đó chính là cảm giác đặc trưng của thể loại này, và việc tích một mini-turbo ra khỏi một khúc cua dài cho đúng cảm giác bạn muốn.
- Các bot "tranh cãi" với nhau. Mỗi bot có một mức độ liều lĩnh cố định của riêng nó, nên đội hình thực sự tách ra ở miệng một lối tắt thay vì đi thành một hàng. Điều này từng cần sửa khá nhiều và giờ đã đúng như mong đợi.
- Các đường đua có độ cao thực sự. Không phải chỉ để trang trí: bạn lái qua một vành đai và một đáy vực sâu ba mươi mét bên dưới trong cùng một vòng đua.
Điều gì vẫn còn chưa ổn
- Game thay đổi hàng tuần. Ba đường đua gốc đã được làm lại rộng hơn và nhanh hơn vào ngày 29 tháng 8 năm 2026 và mọi thời gian vòng đua đều thay đổi vài giây; kể từ đó đã có thêm ba đường đua và bốn tay đua mới. Nếu bạn chơi cách đây hai tuần, bạn chưa chơi phiên bản hiện tại, và nếu bạn chơi trong hai tuần tới, điều đó có thể lại đúng một lần nữa.
- Một đường đua đã thụt lùi trong đợt cập nhật đó. Việc đắp thêm bờ đất vào các đoạn đường nâng đã khiến Muddy Bottom mất nhiều thời gian đo được ngoài mặt đường hơn trước, không phải ít hơn. Đây là một lỗi thoái lui đã biết, được ghi nhận đúng như vậy, và chưa được sửa.
- Hệ thống tiến trình khá mỏng, và đó là chủ đích. Có hai cúp và cúp thứ hai mở khóa bằng cách thắng cúp đầu, chỉ vậy thôi. Bạn chọn một đường đua và đua nó; không có mùa giải, không có giải vô địch và không có gara để lấp đầy.
- Game này chưa được chơi thử đủ như cần thiết. Splatbarn đã được kiểm nghiệm qua các trận đấu thật; còn game này chủ yếu mới được đo lường bởi một bộ kiểm thử tự động. Đo lường không giống với chơi thật, và chúng tôi cho rằng sự khác biệt đó sẽ thể hiện ra.
Nhận định của chúng tôi
Vui nhất trên từng phút chơi so với bất kỳ thứ gì khác trên trang này, và cũng là thứ ít hoàn thiện nhất. Đáng để chơi hai mươi phút ngay hôm nay; nhưng chưa đáng để nói với mọi người đây là một game hoàn chỉnh.
Chơi Kartzoom: Đua Xe → · Xem thêm · ba lỗi của game này, đã được viết lại
Letterloft: Xếp Chữ
Chơi được ngay bây giờ
Mười lăm nhân mười lăm · phát hành 2026-09-04 · chưa được đánh giá
Chúng tôi cũng chưa viết đánh giá cho game này. Game này chơi được, và dùng chung cỡ chữ, độ tương phản và quy tắc hình dạng-cùng-màu-sắc với Wordburrow: Ô Chữ bên dưới, vốn đã được đánh giá đầy đủ — nhưng đó là mô tả về ý định, không phải nhận định về kết quả, và trang này chỉ đăng những nhận định mà ai đó đã thực sự kiếm được bằng cách chơi.
Tuy nhiên, game này đã được chơi trên camera: Amelia mở đầu bằng JOWED được 48 điểm, không biết từ đó nghĩa là gì, và dành phần còn lại của trận đấu để tự thua chính mình mà chẳng vì ai cả. Xem tại đây → Đó là một đoạn ghi hình, không phải một nhận định, và trang này vẫn còn nợ bạn một nhận định thật sự.
Chơi Letterloft: Xếp Chữ → · Xem thêm
Wordburrow: Ô Chữ
Chơi được ngay bây giờ
Bốn game chữ · 223 ô chữ · vẽ bằng tay, không phải gõ vào một biểu mẫu
Đây là gì
Guesswise: Đoán Chữ, Combword: Ghép Chữ, Groupseek: Nhóm Từ và Gridseek: Tìm Chữ trên cùng một trang, mang màu sắc nông trại và không có đồng hồ ở bất kỳ đâu. 227 từ Guesswise: Đoán Chữ, năm mươi ba tổ ong Combword: Ghép Chữ, chín mươi bộ Groupseek: Nhóm Từ và chín mươi sáu lưới Gridseek: Tìm Chữ, tất cả đều truy cập được từ một danh sách xổ xuống thay vì phát dần mỗi ngày một cái. Phong cách hình ảnh là một cuốn lịch in ấn — giấy màu kem, viền mực đậm, năm màu phẳng — và nó đã được đặc tả bằng văn bản trước khi được xây dựng, vì đối tượng người dùng của nó là nhóm mà hầu hết các game giải đố thiết kế bỏ qua thay vì thiết kế cho.
Những gì hoạt động tốt
- Bạn vẽ ra từ. Nhấn và kéo qua các chữ cái trong Strands và một dải ruy băng sẽ theo tay bạn; kéo qua tổ ong trong Combword: Ghép Chữ để đánh vần; quét qua bốn từ trong Connections chỉ bằng một cử chỉ. Và bạn có thể gõ chữ bất cứ lúc nào mà không cần bấm vào đâu trước, kể cả ở màn hình menu.
- Thực sự dễ đọc. Không có gì nhỏ hơn 18 pixel, không nút nào bạn cần bấm nhỏ hơn 48 x 48, và chữ đạt độ tương phản chuẩn AAA chứ không chỉ AA. Đó là một trải nghiệm hoàn toàn khác khi chơi trong ánh sáng yếu so với những game mà nó lấy cảm hứng.
- Không trạng thái nào chỉ được thể hiện bằng màu sắc. Mỗi ô đều có một hình ở góc và một nhãn đọc được cùng với màu nền, nên một hàng xanh lá-vàng-xám vẫn đọc được ngay cả khi bạn không phân biệt được các sắc màu đó.
- Các lưới Strands được ghép đúng chuẩn. Mỗi ô trong số 48 ô đều thuộc về đúng một từ chủ đề, đây là điều cho phép bạn hoàn thành từ cuối cùng bằng cách loại trừ. Chúng được sắp xếp bởi một chương trình và mỗi lưới đều được kiểm tra bởi cùng bộ kiểm thử mà cổng triển khai sử dụng.
- Không có gì bị khóa. Có một ô chữ của ngày, và cũng có một danh sách đầy đủ 223 ô chữ.
Điều gì vẫn còn chưa ổn
- Danh sách từ đoán của Guesswise: Đoán Chữ là các từ thông dụng, không phải toàn bộ từ điển. Khoảng một nghìn bảy trăm từ năm chữ cái. Một từ có thật mà bạn gõ vào có thể bị từ chối, và thông báo nói rõ điều đó thay vì giả vờ ngược lại — nhưng đó vẫn là một lần bị từ chối, và điều đó sẽ xảy ra với ai đó.
- Combword: Ghép Chữ chỉ chấp nhận các từ trong danh sách riêng của nó. Mỗi tổ ong có một danh sách đáp án do người soạn tạo ra, nên một từ hợp lệ mà người soạn không nghĩ tới sẽ không được chấp nhận. Đó là một sự đánh đổi có chủ đích — giải pháp thay thế là một từ điển chung sai theo cách còn gây khó hiểu hơn — nhưng đây vẫn là một giới hạn, không phải một tính năng.
- Một cú quét trong Connections sẽ chọn mọi thứ nó đi qua. Đó là cách cử chỉ này hoạt động và nó trung thực về điều đó — bốn từ rải rác trên lưới không thể quét được mà không chạm vào những từ ở giữa, nên với những trường hợp đó bạn vẫn phải bấm chọn từng cái. Điều này không rõ ràng cho đến khi nó xảy ra với chính bạn.
- Các ô chữ là do chúng tôi tự soạn, và đây là bộ đầu tiên. Các bộ đề Connections đặc biệt là phần dễ có một nhóm mà ai đó có thể tranh cãi nhất. Nếu bạn tìm thấy một trường hợp như vậy, đó là một lỗi và chúng tôi rất muốn được biết.
- Âm thanh được thiết kế rất nhỏ có chủ đích. Nó được canh chỉnh để chìm dưới một cuộc trò chuyện thay vì lấp đầy cả căn phòng, điều này phù hợp với một ô chữ bạn giải trong lúc bật tivi, nhưng sẽ nghe có vẻ mỏng nếu bạn đang mong đợi một game thực sự.
- Game phát hành mà hoàn toàn không có âm thanh trên iPhone, trong một tuần. Âm thanh web trên iOS có ba cái bẫy riêng biệt và chúng tôi mới giải quyết được một. Giờ nó đã hoạt động, và ngay cả khi điện thoại bạn ở chế độ im lặng, nó vẫn sẽ phát ra âm thanh — đó là điều một game vẫn làm, và đáng để biết trước khi bạn mở nó ở phòng chờ.
Nhận định của chúng tôi
Đây là game trên trang này đáng để gửi cho bố mẹ bạn. Nó làm được những gì các game mà nó lấy cảm hứng làm, nhưng không có đồng hồ, không có khóa chờ hay chữ xám nhỏ — và nếu bạn muốn danh sách từ của các bản gốc thay vì của chúng tôi, bạn sẽ nhận ra sự khác biệt.
Cả bốn game đều được chơi từ đầu đến cuối trong tập game chữ đầu tiên của Amelia, nếu bạn muốn xem ai đó thua trước chúng hơn là đọc về chúng.
Chơi Wordburrow: Ô Chữ → · Xem thêm
Rookwise: Cờ Vua
Chơi được ngay bây giờ
Cờ vua đầy đủ · đấu với bot hoặc qua một liên kết chia sẻ · không đồng hồ ở đâu cả
Đây là gì
Cờ vua ngay trong tab trình duyệt, chơi theo đầy đủ luật chứ không phải một phần: nhập thành cả hai bên, bắt tốt qua đường, phong cấp thành bất kỳ quân nào, và các trường hợp hòa không chỉ là hết nước đi. Bàn cờ màu kem và nâu với các hàng và cột được in trên đó, quân cờ được vẽ đủ lớn để nhìn rõ từ đầu bên kia phòng, và không có đồng hồ cho nước đi, cho cả trận, hay ở bất kỳ đâu gần cạnh màn hình. Bạn đấu với bot hoặc gửi cho ai đó một liên kết.
Những gì hoạt động tốt
- Nó nói rõ chuyện gì đang xảy ra bằng chữ. Dưới bàn cờ ghi “Đến lượt bạn đi.” Điều này nghe có vẻ chẳng đáng gì cho đến khi bạn dùng một trang cờ vua khác chỉ báo hiệu điều tương tự bằng một viền màu và mong bạn tự hiểu.
- Nút rút lại nước đi nằm ngay đó. Không bị giấu đi, không phải tính năng trả phí, không bị vô hiệu hóa khi đấu với máy. Với đối tượng người dùng mà game này hướng đến, khả năng hoàn tác chính là sự khác biệt giữa một trò chơi và một bài kiểm tra.
- Bàn cờ có ghi chú. Các hàng 1–8 và cột a–h được ghi ngay trên bàn cờ, nên một người mới đọc sách hoặc theo dõi cùng ai đó có thể tìm ra ô đang được nhắc tên.
- Danh sách nước đi rõ ràng và luôn hiển thị, nằm cạnh bàn cờ thay vì bị giấu sau một tab khác.
- Không có gì đếm ngược. Đây chính là toàn bộ giá trị cốt lõi và nó thực sự đúng như vậy: bạn có thể rời đi giữa chừng một nước đi.
Điều gì vẫn còn chưa ổn
- Hai bên quân được phân biệt bằng cách tô màu, không phải bằng hình dạng. Mọi quân cờ đều được vẽ theo cùng một kiểu viền và hai bên khác nhau ở việc viền đó có được tô đầy hay không. Trên các ô sáng, điều này rõ ràng; trên các ô tối, nó không hiệu quả bằng, thật đáng tiếc trong một game vốn đã đầu tư nhiều suy nghĩ cho việc dễ đọc.
- Bảng bên phải hầu như trống khi bắt đầu — hai hàng người chơi và một danh sách nước đi trống — nên màn hình đầu tiên dành hơn một phần ba chiều rộng cho gần như không có gì.
- Nút “Đấu với bot” không nói rõ là bot nào. Tuyên bố là nó chơi vừa trình độ của bạn, nhưng không có tùy chọn nào hiển thị, không có dấu hiệu nào cho biết nó đã quyết định gì, và không có cách nào để yêu cầu khó hơn hay dễ hơn nếu nó đánh giá sai bạn.
- Không có tính năng xuất ký hiệu ván cờ. Các nước đi được liệt kê nhưng không có file PGN để sao chép, nên một ván cờ bạn muốn giữ lại hoặc cho ai đó xem chỉ tồn tại trong chính tab đó.
Nhận định của chúng tôi
Việc không có đồng hồ chính là điểm mấu chốt. Nếu bạn từng bỏ chơi cờ vua online vì một bộ đếm giờ biến việc suy nghĩ thành một hình phạt, đây là game bạn nên mở — còn nếu bạn muốn một cỗ máy có thể chỉnh độ khó để trừng phạt bạn, thì đây không phải game đó.
Chơi Rookwise: Cờ Vua → · Xem thêm
Jumpwise: Cờ Đam
Chơi được ngay bây giờ
Cờ đam kiểu Anh · buộc phải ăn quân · đấu với bot hoặc qua một liên kết chia sẻ
Đây là gì
Cờ đam kiểu Anh, mười hai con cừu đối đầu mười hai con bò. Việc ăn quân là bắt buộc, một bước nhảy dẫn đến một bước nhảy khác sẽ tiếp tục ngay trong cùng một lượt, và một quân đến được hàng cuối sẽ được lên vua. Nút hoàn tác hiển thị trên màn hình, số lượt đi hiển thị trên màn hình, và không có đồng hồ.
Những gì hoạt động tốt
- Hai bên thực sự là hai con vật khác nhau. Mặt bò được tô đầy đối lập với mặt cừu chỉ có đường viền — một sự khác biệt về hình dạng, không phải màu sắc, đây là điều mà hầu hết các bàn cờ đam khác làm sai. Nó vẫn rõ ràng trên điện thoại dưới nắng và vẫn rõ ràng nếu bạn không phân biệt được hai sắc màu đó.
- Các ô tối được gạch chéo thay vì tô đặc. Bàn cờ có cả họa tiết lẫn tông màu, đây là một quyết định nhỏ nhưng có tác dụng lớn trong ánh sáng yếu.
- Số quân được hiển thị ở trên cùng và lượt đi được nói bằng một câu. “Cừu: 12 · Bò: 12” với một dấu hiệu cho biết đang đến lượt ai, và “Đến lượt bạn, đang chơi bên cừu” phía dưới bàn cờ.
- Luật ăn quân bắt buộc được thực thi nghiêm ngặt, đây chính là luật biến cờ đam thành một trò chơi giăng bẫy thay vì chỉ di chuyển qua lại.
Điều gì vẫn còn chưa ổn
- Bàn cờ khá nhỏ so với khung cửa sổ chứa nó. Trên máy tính, nó chỉ chiếm khoảng một phần ba chiều rộng với rất nhiều khoảng trống màu kem ở hai bên, một kết quả khá lạ đối với một game mà toàn bộ luận điểm là mọi thứ nên to rõ.
- Nút “Đấu với bot” nằm dưới bàn cờ, phải cuộn xuống mới thấy trên một cửa sổ ngắn, cạnh nút Hoàn tác và số lượt đi — nên thứ đầu tiên một người chơi mới tìm kiếm lại là thứ cuối cùng họ tìm thấy.
- Bot không có tùy chọn độ mạnh hiển thị, cùng một khoảng trống như ở Rookwise: Cờ Vua: nó tự điều chỉnh theo bạn, nhưng không cho bạn biết nó đã kết luận gì hay để bạn phản đối.
- Không có gì giải thích rằng việc ăn quân là bắt buộc cho đến khi bạn thử đi một nước khác. Luật này đúng và cũng là luật thú vị nhất; một người chơi lần đầu xứng đáng được thông báo trước thay vì bị sửa sai.
Nhận định của chúng tôi
Đây là bàn cờ dễ đọc nhất trên trang này, và cũng là bàn cờ chứng minh rõ nhất lý do dùng các con vật nông trại — các con vật đang phục vụ mục đích dễ tiếp cận, không phải chỉ để trang trí. Game này cần một bàn cờ to hơn và một câu giải thích về luật ăn quân bắt buộc.
Chơi Jumpwise: Cờ Đam → · Xem thêm
Pawnrush: Cờ Cá Ngựa
Chơi được ngay bây giờ
Bốn đội · đấu với máy hoặc qua một đường link · không đồng hồ tính giờ
Đây là gì
Cờ cá ngựa, với bốn đội được đặt tên theo các con vật nông trại: Cừu, Ngỗng, Heo và Bò. Ra số sáu để đưa quân ra, ăn quân bằng cách đáp trúng vào một quân đối thủ đứng lẻ, và cần xúc xắc đúng số để về đích. Chơi một mình với máy đảm nhận ba đội còn lại, hoặc chia sẻ một liên kết để người khác nhận các chỗ đó.
Những gì hoạt động tốt
- Mỗi đội mang một hình dạng riêng cùng với một màu riêng — hình tròn, hình tam giác, hình vuông và hình thoi. Bốn quân cờ tròn chỉ khác màu là tiêu chuẩn thông thường, và đó là tiêu chuẩn thất bại dưới ánh sáng mạnh và với những người bị mù màu. Game này thì không.
- Đường đua có mũi tên chỉ hướng. Hướng di chuyển được vẽ ngay trên bàn cờ thay vì để người chơi tự nhớ, điều này quan trọng ở cờ cá ngựa hơn hầu hết các game khác vì đường đi rẽ qua một khúc cua bạn không nhìn thấy được.
- Các ô an toàn được đánh dấu bằng một ngôi sao, nên luật duy nhất mọi người hay tranh cãi khi chơi trên bàn cờ thật đã được giải quyết ngay trên bàn cờ.
- Nút tung xúc xắc rất to và trạng thái được nói bằng một câu: “Đến lượt Cừu tung xúc xắc (Bạn).” Bảng bên cạnh luôn hiển thị “0 trong 4 quân về đích” cho mỗi đội, nên bạn có thể thấy tổng quan trận đấu mà không cần đếm quân.
Điều gì vẫn còn chưa ổn
- Các quân cờ nhỏ hơn nhiều so với sân nhà mà chúng đứng trong đó. Bốn ô sân nhà lớn và phần lớn trống trải, trong khi các ô trên đường đua — phần bạn thực sự chơi trên đó — lại nhỏ. Trên điện thoại, đường đua là thứ chật hẹp nhất trên màn hình, và cũng là thứ bạn phải chạm vào.
- Bàn cờ trông khá rối khi nhìn thoáng qua. Mũi tên, ngôi sao và màu đội đều tranh nhau trên những ô vốn đã nhỏ, nên cái nhìn đầu tiên có vẻ rối hơn thực tế của game.
- Đây vẫn là cờ cá ngựa. Việc cần đúng số để về đích nghĩa là một trận có thể kết thúc với việc ai đó chờ ra số ba suốt nhiều lượt liền, và không quyết định giao diện nào sửa được điều đó. Đáng để biết trước hơn là để rồi thất vọng.
- Không có gì giải thích luật chơi ngay trên trang. Có một nút “?”, và ngoài ra thì giả định là bạn đã biết chơi cờ cá ngựa — hợp lý với hầu hết mọi người, nhưng không hợp lý với người đang được dạy.
Nhận định của chúng tôi
Tư duy về khả năng tiếp cận ở đây là thật, và đó là lý do để chọn game này thay vì hàng chục bàn cờ cá ngựa miễn phí khác. Nó cần đường đua to bằng với các sân nhà.
Chơi Pawnrush: Cờ Cá Ngựa → · Xem thêm
Sweepwise: Dò Mìn
Chơi được ngay bây giờ
Dò mìn · từ Dễ đến Khó, hoặc tùy chỉnh · kỷ lục thời gian
Đây là gì
Dò mìn cổ điển. Dễ là 9 x 9 với 10 quả mìn, Trung bình 16 x 16 với 40, Khó 16 x 30 với 99, và Tùy chỉnh nhận bất kỳ bàn nào từ 5 đến 30 ô mỗi cạnh. Mở ô, đọc số, cắm cờ lên mìn và mở hết các ô an toàn để thắng.
Những gì hoạt động tốt
- Cú nhấp đầu tiên luôn mở ra một vùng. Mìn được đặt sau đó, không bao giờ ở ô đó hay tám ô xung quanh, nên ván chơi không bao giờ bắt đầu bằng một con số đơn độc và một lần đoán mò.
- Có mở nhanh. Nhấp vào một con số đã cắm đủ cờ và các ô còn lại xung quanh mở cùng lúc — thao tác giúp chơi bàn Khó thật nhanh.
- Bàn chơi là các nút thật, không phải hình ảnh. Luôn sắc nét ở mọi mức thu phóng, dùng được bàn phím (mũi tên, Enter, F), và trình đọc màn hình đọc được hàng, cột và con số của từng ô.
- Trên điện thoại, bàn Khó xoay dọc, để các ô vẫn đủ lớn để chạm thay vì co lại thành một dải mỏng.
Điều gì vẫn còn chưa ổn
- Về sau bàn chơi vẫn có thể bắt bạn đoán. Chỉ cú nhấp đầu tiên được bảo vệ; giống bản gốc, bàn chơi có thể rơi vào thế năm mươi - năm mươi mà không suy luận nào giải được.
- Bàn Khó trên điện thoại phải cuộn. Ba mươi hàng ô đủ lớn để chạm sẽ cao hơn hầu hết màn hình điện thoại.
- Kỷ lục chỉ nằm trên một thiết bị. Không có tài khoản, nên kỷ lục lập trên laptop sẽ không có trên điện thoại.
Nhận định của chúng tôi
Một bản dò mìn gọn gàng, nhanh nhẹn với hai thứ mà một bản dò mìn tốt cần có — khởi đầu an toàn và mở nhanh — bằng tám ngôn ngữ. Chưa hứa hẹn những bàn chơi không bao giờ cần đoán.
Chơi Sweepwise: Dò Mìn → · Xem thêm
Gomowise: Cờ Caro
Chơi được ngay bây giờ
Cờ caro · 5 quân liên tiếp · chơi với máy hoặc với bạn
Đây là gì
Cờ caro trên bàn 15 x 15: hai người lần lượt đặt quân, ai xếp được 5 quân liên tiếp theo hàng ngang, dọc hoặc chéo trước sẽ thắng. Chơi với máy ở ba mức độ, với bạn trên cùng một máy, hoặc với bạn ở bất cứ đâu qua link hay mã sáu chữ.
Những gì hoạt động tốt
- Ba luật chơi, không phải một. Tự do, luật omok Hàn Quốc (đúng 5, cấm đôi ba) và luật caro Việt Nam (5 quân bị chặn hai đầu không tính). Trang tiếng Hàn và tiếng Việt bắt đầu với luật của mình.
- Các mức độ thật sự khác nhau. Đo qua các ván máy đấu máy, mức Khó thắng mức Vừa chín ván trên mười và mức Vừa luôn thắng mức Dễ, với cả ba luật.
- Phòng chơi với bạn không cần tài khoản. Gửi link hoặc đọc mã; nút chơi lại sẽ đổi màu để quân Đen, bên đi trước, được thay phiên.
- Chạm trên điện thoại có bước xác nhận. Chạm lần đầu hiện quân, lần hai mới đặt, nên ngón tay lệch một đường cũng không làm bạn thua.
Điều gì vẫn còn chưa ổn
- Mức Khó chưa phải cao thủ. Nó chỉ tính trước ba nước; người chơi giỏi tạo thế bốn-ba từ sớm sẽ thắng được.
- Chưa có sảnh công khai. Phòng chơi với bạn là riêng tư: chưa có danh sách ván đang mở để chơi với người lạ.
- Chưa có renju. Chưa có luật thi đấu chỉ giới hạn quân Đen.
Nhận định của chúng tôi
Một trò cờ caro gọn gàng, tôn trọng cách người Hàn và người Việt thật sự chơi, có máy để luyện tập và phòng để chơi với bạn, bằng tám ngôn ngữ. Chưa phải nơi để tìm đối thủ lạ.
Chơi Gomowise: Cờ Caro → · Xem thêm
Relaywise: Nối Từ
Chơi được ngay bây giờ
Nối từ · tám ngôn ngữ · chơi với máy hoặc bạn
Đây là gì
Nối từ: mỗi từ phải bắt đầu bằng tiếng cuối của từ trước, không được lặp lại từ, và ai hết giờ là thua. Chơi với máy ở 3 mức độ, với bạn trên cùng một máy, hoặc với bạn ở bất cứ đâu bằng link hay mã sáu chữ.
Những gì hoạt động tốt
- Mỗi ngôn ngữ chơi theo cách riêng. Tiếng Việt nối bằng tiếng cuối, đúng cả dấu; shiritori tiếng Nhật theo cách đọc kana (từ kết thúc bằng ん là thua); tiếng Hàn áp dụng luật đầu âm; tiếng Indonesia nối bằng hai chữ cái cuối.
- Từ điển thật sự. Xây dựng từ Wiktionary, từ 16.000 đến 70.000 từ mỗi ngôn ngữ, và từ bị từ chối chỉ là bị từ chối: bạn thử từ khác khi đồng hồ vẫn chạy.
- Máy có ba tính cách. Mức Dễ chỉ biết từ thông dụng và hay bí; mức Khó chọn từ khiến bạn còn ít cách nối nhất. Khi cho máy đấu với máy, mức Khó luôn thắng mức Dễ và thắng mức Vừa phần lớn các ván, ở mọi ngôn ngữ.
- Phòng chơi với bạn không cần tài khoản. Chủ phòng chọn ngôn ngữ và thời gian; đồng hồ của chủ phòng quyết định, nên mạng chậm không làm bạn mất lượt.
Điều gì vẫn còn chưa ổn
- Wiktionary không có mọi từ. Thiếu một số từ thường ngày và hầu hết tên riêng, và danh sách tiếng Anh chỉ gồm 70.000 danh từ được ghi chép đầy đủ nhất.
- Mức Khó có thể thấy không công bằng. Về cuối ván nó ra những từ không ai nối được: luật chơi là vậy, nhưng bạn bè thì không chơi như thế.
- Chưa có sảnh công khai. Phòng chơi với bạn là riêng tư: chưa có danh sách ván đang mở để chơi với người lạ.
Nhận định của chúng tôi
Một trò nối từ chơi nghiêm túc cả nối từ, shiritori và kkeutmal-itgi, có đồng hồ đếm giờ, máy để luyện tập và phòng chơi với bạn. Từ điển tốt, nhưng chưa đầy đủ.
Chơi Relaywise: Nối Từ → · Tìm hiểu thêm
Trucowise: Truco
Chơi được ngay bây giờ
Game bài · 1 đấu 1 hoặc 2 đấu 2 · đấu với máy hoặc bạn bè
Đây là gì
Truco Argentina với bộ bài Tây Ban Nha 40 lá: mỗi người ba lá, thắng hai trong ba baza, envido trước lá đầu tiên và truco khi bạn dám. Đấu với máy ở ba cấp độ, 2 đấu 2 cùng đồng đội là máy, hoặc với bạn bè trong phòng qua liên kết hay mã sáu chữ.
Những gì hoạt động tốt
- Đầy đủ luật chơi. Envido, real envido và falta envido theo mọi thứ tự hợp lệ, luật envido đi trước, từ truco đến vale cuatro, al mazo, trận đến 15 hoặc 30 với malas và buenas, và flor khi bạn bật lên.
- Một cái máy biết bịp. Nó cân envido và tay bài của mình với những lá nó chưa thấy, và đôi khi gọi truco khi không có gì. Khó còn đọc cả lời gọi của bạn. Qua 200 trận máy đấu máy, Khó thắng Dễ 145 lần và thắng Vừa 125 lần.
- Không ai nhìn trộm được. Trong phòng bạn bè, chủ phòng chia bài và mỗi người chỉ nhận bài của mình; những tay bài khác không bao giờ đến màn hình của bạn.
- Tỉ số đọc được trong nháy mắt. Điểm được vẽ như trên bàn, mỗi ô vuông năm nét.
Điều gì vẫn còn chưa ổn
- Không có ám hiệu. Truco 2 đấu 2 thật sự được chơi với ám hiệu bí mật cho đồng đội; đồng đội là máy chơi giỏi nhưng không nháy mắt.
- Chỉ một bộ luật. Luật truco thay đổi theo từng bàn; đây là bộ luật Argentina phổ biến nhất, còn truco paulista của Brazil với bộ bài khác thì không có ở đây.
- Phòng kết thúc cùng chủ phòng. Những lá bài úp nằm trên màn hình của chủ phòng, nên nếu chủ phòng rời đi, phòng sẽ chia một trận mới.
Nhận định của chúng tôi
Truco thật sự trong một tab trình duyệt: lời gọi, cú bịp và những nét năm, đấu với một cái máy đáng để bịp hoặc với bạn bè không thể thấy bài của bạn.
Chơi Trucowise: Truco → · Xem thêm
Buracowise: Buraco
Chơi được ngay bây giờ
Game bài · 1 đấu 1 hoặc 2 đấu 2 · đấu với máy hoặc bạn bè
Đây là gì
Buraco Brazil, game bài, với hai bộ bài Tây và bốn lá joker: mỗi người mười một lá, hai morto nằm úp chờ sẵn, các bộ cùng chất hạ trên bàn và canastra từ bảy lá trở lên. Đấu với máy ở ba mức độ, 2 đấu 2 với đồng đội là máy, hoặc với bạn bè trong phòng qua liên kết hay mã sáu chữ cái.
Những gì hoạt động tốt
- Luật mà các trang bài Brazil dùng. Rút bài hoặc lấy cả chồng bài bỏ, mỗi bộ một lá wild, lá 2 là lá thường khi nằm đúng chỗ, morto lấy ngay hoặc sau khi bỏ bài, batida chỉ khi có morto và một canastra sạch, cùng canastra 500 và 1000.
- Xếp bộ trên điện thoại. Chạm vào các lá để chọn rồi chạm Hạ bộ, hoặc chạm vào một bộ của bạn để thêm vào; tay bài tự sắp xếp theo chất hoặc theo số.
- Một cái máy biết đọc bàn. Nó cân nhắc chồng bài bỏ trước khi lấy, giữ lá wild cho canastra và không đưa bạn lá hợp với bộ của bạn. Đo qua 200 ván máy đấu máy đến 3000 điểm, Khó luôn thắng Dễ và thắng Vừa ba ván trong bốn.
- Không ai nhìn trộm được. Trong phòng với bạn bè, chủ phòng chia bài; các tay bài khác, hai morto và nọc không bao giờ đến màn hình của bạn.
Điều gì vẫn còn chưa ổn
- Một bộ luật duy nhất. Buraco thay đổi theo từng bàn; ở đây không cho phép bộ ba lá cùng số (trinca), giống các trang lớn của Brazil.
- Dễ thì rất dễ. Nó quên hạ bài và bỏ cả lá có ích; Vừa mới là ván cân sức.
- Phòng kết thúc cùng chủ phòng. Những lá bài úp nằm trên màn hình của chủ phòng, nên nếu chủ phòng rời đi, phòng sẽ chia một trận mới.
Nhận định của chúng tôi
Buraco thật sự trong một tab trình duyệt: chồng bài bỏ, morto và cuộc đua đến canastra sạch, đấu với một cái máy biết đọc bàn hoặc với bạn bè không thể thấy bài của bạn.
Chơi Buracowise: Buraco → · Xem thêm
Zelakas In Space
Chơi được ngay bây giờ
Game bắn súng arcade 2D · một người chơi · bàn phím, máy tính
Đây là gì
Một game bắn súng arcade 2D được làm vào năm 2014 bằng ActionScript 3, cùng với Gonzalo và Christian. Bạn né tránh thiên thạch, hố đen và drone, và có ba kết thúc tùy vào mức độ bạn dọn sạch màn chơi. Bản Flash gốc giờ đây chơi được trên trình duyệt hiện đại thông qua Ruffle, một trình giả lập chạy đúng file gốc chứ không phải một bản chuyển đổi.
Những gì hoạt động tốt
- Đây chính là game gốc năm 2014. Không phải bản làm lại, không phải bản dựng lại từ trí nhớ — chính là file đã phát hành năm đó, đang chạy. Đó chính là điều thú vị ở game này.
- Ba kết thúc là một cấu trúc thực sự đối với một game có quy mô như thế này, và nó cho bạn một lý do để chơi lại thêm một lần.
Điều gì vẫn còn chưa ổn
- Nó chơi giống hệt một game của sinh viên năm 2014, vì đúng là như vậy. Chúng tôi rất quý game này. Nhưng điều đó không đồng nghĩa với việc đề xuất nó dựa trên giá trị so với bất kỳ thứ gì làm ra trong thập kỷ này.
- Nó chạy trên một trình giả lập, nên độ chính xác của nó phụ thuộc hoàn toàn vào trình giả lập đó. Bất kỳ điều gì trông có vẻ sai có thể là do trình giả lập chứ không phải do bản thân game, và chúng tôi không phải lúc nào cũng phân biệt được.
- Chỉ dùng bàn phím. Nó không chạy được trên điện thoại, và không có kế hoạch thêm lớp điều khiển chạm cho bản gốc.
- File gốc khá nặng, nên lần tải đầu tiên chậm hơn mọi thứ khác trên trang này.
Nhận định của chúng tôi
Đáng để dành mười phút như một tác phẩm được bảo tồn, và nó được giữ trực tuyến chính vì lý do đó. Một bản làm lại đang được dự định; cho đến lúc đó, hãy đánh giá nó như một bản lưu trữ chứ không phải một bản phát hành.
Chơi Zelakas In Space → · Xem thêm
2D Fighter EX
Chơi được ngay bây giờ
Thí nghiệm hoạt hình · không phải một game
Đây là gì
Một đoạn hoạt hình mà file dự án đã bị mất và được khôi phục lại từng khung hình từ một đoạn quay màn hình: 84 khung hình với nhịp thời gian, một camera phóng to gấp đôi kích thước ban đầu, và vị trí đứng của mỗi võ sĩ. Nhịp thời gian đó giờ được phát lại với các nhân vật hoạt hình cel phong cách thập niên 1990, trên một sân khấu rừng được tạo ra từ một seed. Bạn có thể tua qua lại, làm chậm, và tạo lại sân khấu bằng seed mới.
Những gì hoạt động tốt
- Chính việc khôi phục, đó mới là điểm mấu chốt. Nhịp thời gian của pha giao đấu gốc đã được cứu sống, lấy lại từ một video sau khi file gốc đã mất.
- Khả năng làm chậm lại là tính năng điều khiển đúng đắn để cung cấp, vì điều thú vị nằm hoàn toàn ở nhịp thời gian giữa các khung hình.
Điều gì vẫn còn chưa ổn
- Đây không phải một game và không nên gọi nó như vậy. Bạn không điều khiển một võ sĩ nào, bạn không thể thắng và không có đối thủ. Nó có mặt trên trang vì nó thú vị, không phải vì nó chơi được theo nghĩa như ba game kia.
- Nó sẽ làm thất vọng bất kỳ ai đến đây mong chờ một game đối kháng. Cái tên cũng không giúp ích gì. EX là viết tắt của experiment (thí nghiệm).
Nhận định của chúng tôi
Năm phút, một lần duy nhất, nếu ý tưởng lấy lại nhịp thời gian hoạt hình từ một đoạn quay màn hình hấp dẫn bạn. Nếu không, hãy bỏ qua — không có gì khác trong đó cả.
Mở 2D Fighter EX → · Xem thêm
Moon Life
Chơi được ngay bây giờ
Game cuộc sống ấm cúng · ưu tiên trình duyệt điện thoại · vườn cây ăn quả, mứt và một chủ đất là mèo
Đây là gì
Một nông trại trên một mặt trăng mà bạn có thể đi bộ vòng quanh hết trong khoảng một phút. Đường chân trời cong dần ra trước mặt bạn, đây là điều đầu tiên ai cũng nhận ra và cũng là lý do nơi này cho cảm giác nhỏ bé theo một cách dễ chịu. Bạn hái trái cây từ cây, ép thành nước ép và mứt, bày lên kệ, và những người hàng xóm sẽ ghé qua mua. Bạn dùng số tiền kiếm được để mua các mảnh đất từ Felice, một chú mèo cam tròn trịa mặc áo gi-lê và đội mũ, người sở hữu toàn bộ mặt trăng này và hoàn toàn dễ chịu về điều đó. Mọi thứ trong đó — mỗi cái cây, mỗi căn nhà nhỏ, mỗi dân làng, cả chú mèo — đều được tạo ra bằng code chứ không phải vẽ tay, và không có gì trông giống như vậy cả.
Ngoài nông trại ra, còn nhiều thứ hơn bạn tưởng. Có bốn công cụ tự chọn tùy vào việc bạn đang đứng trước cái gì, một thị trấn với hai cửa hàng và một tòa thị chính có dân làng làm việc theo giờ giấc, năm mươi tám thứ bạn có thể chế tạo và đặt ở bất kỳ đâu tùy thích, sáu hành tinh khác chỉ cách một cú nhấn đúp nút nhảy, và một mã sáu ký tự bạn có thể đọc ra để một người bạn bước lên mặt trăng của bạn và giúp bạn hái quả trong vườn.
Những gì hoạt động tốt
- Đường cong bề mặt. Một thế giới nhỏ xíu được làm dưới dạng một quả cầu bạn đi trên đó, với những cái cây nghiêng dần ra ở rìa. Nó mang cả sức hút của game và người chơi không mất chút công sức nào để hiểu được điều đó.
- Nó không chờ bạn. Cây cối lớn lên, mứt hoàn thành và rương được nạp lại theo dấu thời gian, nên một mặt trăng bị bỏ qua đêm vẫn tiếp tục vận hành, và khi quay lại chỉ là một bản báo cáo nhỏ chứ không phải một hình phạt.
- Công cụ tự chọn. Đứng trước một tảng đá thì nút hiện chữ Đào; đứng trước một cái cây đang khát nước thì nút hiện chữ Tưới. Thanh bốn công cụ vẫn ở đó nếu bạn muốn tự chọn, và tự ẩn đi khi không có việc gì để làm, đúng theo thứ tự hợp lý.
- Ai cũng có tên riêng. Chú mèo Felice, Beatrice, Giulia, Pietro, Lorenzo, Peppino — bạn không bao giờ được báo rằng mình đang nói chuyện với "Dân làng", và sự khác biệt điều đó mang lại cho một game ấm cúng lớn hơn nhiều so với công sức bỏ ra.
- Việc ghé thăm được làm rất chỉn chu. Một tiếng gõ cửa phải được chủ nhà trả lời; một vị khách có thể giúp thu hoạch nhưng không thể chặt cây, xây dựng, trồng trọt hay tiêu tiền của bạn. Đây là phiên bản chơi nhiều người mà bạn thực sự có thể để một người lạ vào.
- Các hành tinh khác đáng để ghé thăm. Chúng không chỉ là cảnh nền: bạn có thể chặt cây, đập đá tảng và để lại một chiếc ghế dài. Một thế giới chỉ toàn cây thông chính là một bãi gỗ, và chuyến bay đến đó là bốn giây rưỡi lộn nhào chưa bao giờ hết thú vị.
Điều gì vẫn còn chưa ổn
- Chưa ai chơi nó trên điện thoại, dù nó được thiết kế ưu tiên cho điện thoại. Mọi kiểm tra cho đến nay đều được thực hiện trên trình duyệt máy tính hoặc tự động. Đó là lỗ hổng lớn nhất trong đánh giá này và chúng tôi muốn nói rõ điều đó hơn là ngụ ý một bài kiểm tra chưa từng diễn ra.
- Năm căn nhà dân làng trông như cùng một mẫu nhà chỉ đổi màu. Chúng được tạo ra từ cùng một bộ mẫu với bảng màu khác nhau, và nhìn gần bạn sẽ nhận ra. Một ngôi làng không nên trông giống như một catalogue sản phẩm.
- Một khu rừng thông trông như một khu rừng que. Một cây thông trên mặt trăng nhà thì ổn; nhưng cả một hành tinh toàn cây thông, nhìn từ một camera chúc xuống mạnh, làm tán cây bị rút ngắn và để lộ phần ngọn trơ trụi của mỗi thân cây. Đây là đúng về mặt thực vật học nhưng lại là một bố cục hình ảnh tệ.
- Nền kinh tế được cân bằng cho nông trại chứ không phải cho các chuyến bay. Các con số đằng sau tiền bạc, giá cả và tăng trưởng được kiểm tra dựa trên một người chơi mô phỏng chưa bao giờ rời khỏi mặt trăng nhà — nên gỗ, việc hái lượm hoang dã và kho báu trong rương được định giá theo cảm tính hơn là theo đo lường thực tế.
- Dân làng đi xuyên qua đồ nội thất. Đặt một chiếc ghế dài giữa quảng trường và họ sẽ đi thẳng xuyên qua nó. Chỉ có người chơi mới bị chặn lại bởi những gì chính người chơi đặt xuống.
- Một chiếc đèn chế tạo được không chiếu sáng được gì cả. Nó vẫn phát sáng, đã gần đạt được hiệu quả, nhưng ánh sáng ban đêm được quyết định ngay khi mặt trăng tải xong, và một chiếc đèn bạn đặt sau đó không nằm trong phần tính toán đó.
- Phần công khai chưa được bật. Việc ghé thăm chỉ hoạt động bằng mã, và chỉ bằng mã: không có danh sách các mặt trăng đang mở để duyệt và không có bảng xếp hạng toàn cầu, vì cả hai đều cần một hạ tầng đi kèm với trang web chứ không phải với game. Game nói rõ điều đó thay vì hiển thị một danh sách trống.
- Một bụi nấm đã hái trông như một đĩa xanh phẳng lì ở khoảng cách bạn thực sự đứng nhìn.
Nhận định của chúng tôi
Đây là game ấm cúng hay nhất chúng tôi từng làm, và cũng là game còn nhiều việc phải làm nhất. Nếu bạn muốn một thế giới nhỏ để lang thang trong hai mươi phút mỗi lần — hái quả, làm mứt, mua một mảnh đất, đặt một chiếc đèn ở nơi bạn muốn — nó đã sẵn sàng và miễn phí. Nếu bạn đến vì muốn một ngôi làng có cảm giác thực sự có người sống, hoặc vì phần xã hội, hãy quay lại sau: các căn nhà cần thôi trông giống nhau, và danh sách các mặt trăng đang mở vẫn chưa có.
Chơi Moon Life → · Xem thêm
Silk & Seam
Chơi được ngay bây giờ
Game may đo ấm cúng · phát hành 2026-09-25 · chưa được đánh giá
Chúng tôi chưa viết đánh giá cho game này. Game đã được phát hành và toàn bộ vòng lặp chơi hoạt động — nhận đơn hàng, phác thảo, cắt, may, trang trí và tiết lộ thành phẩm — nhưng nó mới chỉ vài ngày tuổi, và một đánh giá viết ngay trong tuần phát hành sẽ chỉ là ấn tượng ban đầu chứ không phải một đánh giá thực sự.
Những gì chúng tôi đã biết còn thiếu: hiện chưa có hướng dẫn chơi, nên đơn hàng đầu tiên phải học bằng cách thử; các bộ phận và vải chưa cho biết hợp với sở thích khách hàng nào cho đến khi bạn chọn chúng; và cuốn sổ phác thảo chưa điều khiển được bằng bàn phím.
Chơi Silk & Seam → · Xem thêm
Dachis
Chơi được ngay bây giờ
RPG nuôi thú 2.5D · phát hành 2026-09-30 · chưa được đánh giá
Chúng tôi vẫn chưa viết bài đánh giá cho game này. Chương đầu tiên đã chơi được — đoạn mở đầu, ngôi làng núi lửa, trận chiến với người hộ vệ, ba dachi khởi đầu, các trận chiến hoang dã thời gian thực với đỡ đòn và thuộc tính, và nghi thức bắt — nhưng game vừa ra mắt hôm nay, và một bài đánh giá viết ngay ngày đầu chỉ là ấn tượng ban đầu.
Những gì chúng tôi đã biết là còn thiếu: chỉ mới có chương đầu tiên được xây dựng, nên vùng băng giá, biển sâu, hang động và cấp độ trên bầu trời mà cốt truyện hứa hẹn vẫn chưa xuất hiện; các trùm đã có mô hình nhưng chưa có trận chiến; canh đúng thời điểm để đỡ đòn bằng cảm ứng khó hơn so với dùng phím; và vài giây đầu sau khi tải có thể bị giật trên điện thoại đời cũ trong lúc đồ họa đang biên dịch.
Chơi Dachis → · Xem thêm
Vì sao trang này không có điểm số
Không có sao, không có điểm trên mười, không có điểm trung bình. Đây không phải là một thiếu sót, và đáng để giải thích vì sự vắng mặt của chúng khá dễ nhận thấy.
Một xếp hạng là một sự so sánh, và nó chỉ mang ý nghĩa nếu người đưa ra xếp hạng đó có khả năng thực sự cho một điểm thấp. Chúng tôi không thể làm điều đó. Bất kỳ con số nào chúng tôi đặt cạnh game của chính mình cũng chỉ là một con số chúng tôi tự chọn công bố về bản thân, và ai đọc cũng biết điều đó, nên nó sẽ không cho bạn biết thêm gì bạn chưa biết, và sẽ khiến những đoạn văn trung thực ở trên trông như chỉ để trang trí cho nó.
Còn có một lý do thứ hai, thực tế hơn. Các công cụ tìm kiếm hiển thị xếp hạng sao trong kết quả tìm kiếm, và họ đặc biệt loại trừ các đánh giá tự viết khỏi cách xử lý đó. Việc đánh dấu đánh giá của chính chúng tôi như một bài đánh giá có xếp hạng sẽ là xin những ngôi sao mà chúng tôi không có quyền nhận, và sẽ khiến uy tín của trang này gặp rủi ro chỉ để trang trí cho nó. Vì vậy trang này không mang bất kỳ đánh dấu đánh giá nào và không có điểm trung bình tổng hợp nào — chỉ có một mô tả đơn giản về bản chất của nó.
Nếu có một đánh giá của người chơi kèm theo một xếp hạng, xếp hạng đó là của họ và sẽ được hiển thị đúng là của họ, kể cả khi nó thấp.
Những gì còn thiếu trên trang này mà chúng tôi muốn bổ sung: so sánh với các game khác trong cùng thể loại, và số liệu về thời lượng thực tế của một phiên chơi. Cả hai đều cần có người chơi thật. Không cái nào sẽ được bịa ra trong lúc chờ đợi.
Đọc thêm
- Tạp chí — nhật ký phát triển, kèm số liệu đo đạc. Những sai lầm mới chính là phần thú vị.
- Về studio — ai làm ra những game này, và cách liên hệ.
Trang này bằng tiếng Việt. Bản thân các trò chơi bằng tiếng Anh; cờ vua, cờ đam và cờ cá ngựa hầu như không có chữ.