プライバシーポリシー
最終更新日:2026年9月21日 · magesticanstudios.com、すべてのMagestican Studiosのゲーム、およびiOS向けMulti Game Madnessアプリに適用されます。
本ポリシーは、Magestican Studios(オーストラリアの非公開有限責任会社であるUltra Task Pty Ltdの屋号、以下「当社」)がどのような個人情報を収集するか、その理由、そしてそれに関するあなたの権利をどのように行使できるかを説明するものです。本ポリシーは、オーストラリア1988年プライバシー法(連邦法)、および対象読者が重複する範囲においてはEU一般データ保護規則(GDPR)を満たすように作成されています。
要約版
- このウェブサイト(
magesticanstudios.com)は静的です。ログイン機能もコメント欄もサーバー側のコードもありません。クッキーも設定しません。 - 訪問数の集計にはGoogle Analytics 4を使用していますが、お使いの端末に何も保存されず、あなたを特定できないように設定されています(詳細は後述)。これがサイト上で唯一のサードパーティスクリプトです。
- 私たちのゲームにはゲームサーバーがなく、プレイにアカウントは一切不要です。ゲームは少数の匿名プレイ集計データ(選ばれたマップとモード、AIボットの数、試合が最後まで進んだか、スマートフォンかデスクトップか)のみを送信し、それ以外は送信しません。
- アカウントへの進行状況の保存は任意です。 ご利用の場合、進行状況は匿名の識別子に紐づけて保存されます——そして、匿名のままやGoogleを使う代わりにメールアドレスとパスワードを設定することを選んだ場合のみ、メールアドレスも保存されます。どちらも下記の「アカウントと保存された進行状況」で説明しています。ご利用にならない場合、進行状況はこれまで通りご自身のブラウザ内にのみ保存されます。
- 当社が保持する個人情報は、あなたが自発的にメールで送ってくださった内容(バグ報告や報道関係のお問い合わせなど)のみです。これらのメールは、返信に必要な期間のみ保管します。
収集する情報
このウェブサイトでは: 何も収集しません。このサイトは静的ファイルとして提供されています。あなたのブラウザがリクエストを送り、当社のホスト(静的ファイル提供事業者)がそれを受け取り、ファイルを返します。当社のホストは、セキュリティと不正利用防止のために短期間のアクセスログ(通常はIPアドレス、リクエストされたURL、ユーザーエージェント、タイムスタンプ)を保持する場合があります。これらのログを販売、貸与、共有することはなく、他の情報と紐付けることもありません。
私たちのゲームでは: 個人情報は収集しません。ゲームのセーブデータと設定(ワールドシード、プレイヤー名、設定)は、ご自身のブラウザのストレージに保存されます。アカウントへの進行状況の保存を選択しない限り、それらはそこに留まります。この保存機能については下記の該当セクションで説明しています。Splatbarnはピアツーピアです:あなたが入力した名前は他のプレイヤーのブラウザには表示されますが、当社には表示されません。当社が受け取るのは、下記の「分析」に記載されている匿名の試合集計データのみです。
当社にメールを送っていただいた場合: あなたのメールアドレスと、送っていただいた内容を受け取ります。同じアドレスから返信し、対応に必要な期間だけスレッドを保管した後、削除します。
アカウントと保存された進行状況
私たちが作るどのゲームをプレイするにも、アカウントは不要であり、今後も不要であり続けます。 すべてのゲームは、アカウントなしでもご自身のブラウザ内で動作し、進行状況を保存・記憶します。アカウントが追加で提供するのは一つだけです:別の端末での同じ進行状況の利用、そしてブラウザデータを消去しても残るコピーです。
ご利用いただいた場合に保存する情報。 あなたのゲーム進行状況を保持する一つのドキュメント:入力された場合の表示名、経験値、ランク、連続記録、プレイした日数、各ゲームのプレイ回数と勝利回数、そして各Kartzoom カートレースサーキットの自己ベストラップタイム、レースタイム、着順、ポイント。これがすべてのリストであり、データベース自体によって強制されています——セキュリティルールは許可されたすべてのフィールドを明記しており、メールアドレス、メッセージ、他プレイヤーへの言及など、それ以外の内容を含む書き込みは拒否されます。
当社にとってあなたが誰であるか。 デフォルトでは「誰でもない」です。プレイするとGoogleのFirebase Authenticationがブラウザに対してランダムな識別子を発行し、匿名でサインインします。進行状況のドキュメントはその識別子に紐づけて保存されます。それは名前、メールアドレス、個人と結びついておらず、そこからあなたが誰であるかを知ることはできません。
その進行状況を永続的にする方法は3つあり、それぞれ内容が異なります。
- 何もしない。 匿名のままにします。進行状況はこのブラウザに保存され、匿名の識別子が維持されていれば、ランダムなIDに紐づけて当社のデータベースにも保存されます。当社はあなたについて何も知りません。
- Googleアカウントを連携する。 Googleが、2つの端末が同一人物であることを当社に確認します。あなたのメールアドレス、Googleプロフィール、名前は保存されません——上記のセキュリティルールがそれらを拒否するためです。
- メールアドレスとパスワードを設定する。 この場合、サインイン方法として必要なため、あなたのメールアドレスを保持します。詳細は次の項目をご覧ください。
メールアドレスとパスワードを設定した場合。 あなたのメールアドレスは、当社の代わりに処理を行うGoogle Firebase Authenticationに保存されます。用途はちょうど2つだけです:サインイン時のアカウント識別、そしてリクエストがあった場合のパスワードリセットリンクの送信です。マーケティングメールを送ることはなく、メーリングリストも保有しておらず、アドレスを共有したり販売したりすることもありません。
あなたのパスワードを当社が見ることは一切ありません。 フォームから直接Firebase Authenticationに送られ、ソルト付きハッシュ(scrypt)としてのみ保存されます。当社のデータベースには書き込まれず——上記のセキュリティルールは許可されたすべてのフィールドを明記しており、パスワードはその中に含まれていません——ログにも記録されず、当社だけが見られる画面を含め、それを表示できる画面はどこにもありません。
あなたのメールアドレスも、進行状況のドキュメントには含まれません。 両者は別々に保管されます:Firebase Authenticationがアドレスを、Cloud Firestoreが進行状況を保持し、ルールは進行状況ドキュメントへのメールアドレスの書き込みを一切拒否します。
認証データに関するGoogle自身の取り扱いについては、Googleのプライバシーポリシーをご覧ください。
保存先。 当社が管理するプロジェクト内のGoogle Cloud Firestoreです。アクセスはご自身のドキュメントのみに制限されています:ルールは、サインインしたブラウザが自身の識別子に属する一つのドキュメントのみを読み書きすることを許可しており、それ以外はできません。一覧表示も検索も、あるプレイヤーが別のプレイヤーの進行状況にアクセスする手段もありません。
ゲームライブラリ。「続きから」「最近遊んだゲーム」とお気に入りを表示するため、このブラウザは、どのゲームを開いたか、その日付(日の番号のみで、時刻は記録しません)、各ゲームを開いていた時間、終えた試合数と勝利数、ハートを付けたゲームを短いリストとして保存します。データはお使いのブラウザに残ります。アカウントをお持ちの場合は、同じリストが進行状況ドキュメントの隣にある非公開のライブラリ項目にコピーされ、ほかの端末でも表示できます。「進行状況を削除」で両方から削除されます。
削除する方法。 どのゲームのアカウントパネルにも「進行状況を削除」ボタンがあります。押すと、保存された進行状況ドキュメントとローカルコピーが即座に削除されます——メールでの連絡も待機期間も不要です。Firebase Authenticationからメールアドレス自体も削除したい場合は、「お問い合わせ」に記載のアドレスまでメールでご連絡いただければ、アカウントを完全に削除します。
情報の利用方法
- メール:あなたへの返信のために使用します。
- ホストのアクセスログ:不正利用の検出やサイト障害の診断のために使用します。
- それ以外の用途はありません。プロフィールの構築も、ターゲティング広告も行いません。
分析
私たちがGoogle Analytics 4を使用する目的はただ一つです:どのゲームやページが、どの種類の端末で見つけられているかを知ることです。「トラッキングなし」とうたいながら実際にはフィンガープリンティングを行うスタジオは、嘘をついていることになるため、意図的に最も弱い設定で運用しています:
- クッキーも保存された識別子もありません。 分析は
client_storage: 'none'で動作するため、お使いのブラウザには何も書き込まれず、再訪問時にあなたが識別されることもありません。このトレードオフは当社が負担します:私たちの「ユーザー」数は実際には「ページ表示回数」であり、あなたを特定するよりも過小評価する方を選びます。 - IPアドレスの匿名化が有効。 Googleはログに記録する前にあなたのIPアドレスを切り詰めます。当社がそれを見ることは一切ありません。
- Google Signalsとパーソナライズ広告はオフ。 データは広告プロフィールと結びつけられることも、広告オーディエンスの作成に使われることもありません。
- イベントに個人データを含まない。 計測コードは、プレイヤー名、ルームコード、ピアID、メールアドレスの送信を拒否します——このフィルターは
web-engine/visits/visits.jsのソースコードにあり、自動テストでカバーされています。
記録するイベントは:ページビュー、play_click(誰かがゲームへのリンクをたどった)、game_start(マップ、モード、ボット数、ホストか参加者か、スマートフォンかデスクトップか)、match_end(マップ、モード、時間、スコア差、報告したプレイヤーのチームが勝ったかどうか)です。これらのどれも、あなたについての情報は含みません。
分析スクリプトはGoogleのサーバーから読み込まれるため、Googleがリクエストを受け取ります。Googleによる取り扱いはGoogleのプライバシーポリシーをご覧ください。何も送信したくない場合は、コンテンツブロッカーやブラウザの「トラッキングしない」/トラッキング保護設定を使えばスクリプトの読み込みを止められ、それがなくてもサイトはまったく同じように動作します。
クッキーおよび類似の技術
このサイトは独自のクッキーを設定せず、上記の分析も同様にクッキーを設定しないよう設定されています。ゲームはあなたの設定(名前、選択したマップ、音量)をブラウザ自身のローカルストレージに保存します。それはお使いの端末から外に出ることはなく、ブラウザの設定からいつでも消去できます。
第三者
Googleは2つの役割を担っています:上記の分析、そして——進行状況をアカウントに保存することを選んだ場合のみ——「アカウントと保存された進行状況」に記載の匿名識別子と進行状況ドキュメントを保持するFirebase AuthenticationとCloud Firestoreです。ブラウザゲームに必要なもう一つのゲーム支援サービスは、2人のプレイヤーのブラウザが互いを見つけられるようにするWebRTCシグナリングブローカーで、アカウントもプロフィールも名前も保持しません。
このサイトは、独自のプライバシーポリシーのもとで運用される静的ファイル提供事業者(現在はCloudflare PagesまたはGitHub Pagesを想定)によってホストされています。当社のサイトやゲームから外部リンク(例えば、itch.ioやSteamのゲームストアページなど)をたどった場合、リンク先のサイトは独自のポリシーに基づいてあなたのデータを扱います。
iOS向けアプリについて
当社はApp Storeで2つのアプリを公開しています:Multi Game Madness(9歳以上対象)とMulti Game Madness After Dark(17歳以上対象)です。このセクションの内容は両方に適用されます。すべてのゲームはアプリ内に組み込まれ、お使いの端末内から提供されるため、各パックはネットワーク接続なしでプレイできます——このセクションより上の内容はウェブサイトについての説明です。
- アカウントもサインインするものも一切ない。 どちらのアプリにもログイン機能はありません。
- 広告なし、アプリ内課金なし、広告識別子なし。 分析SDKは広告識別子サポートを除いてコンパイルされているため、収集するIDFAはなく、App Tracking Transparencyのプロンプトも表示されません——許可を求めるものが何もないためです。
- アプリが記録する内容: どの画面を開いたか、どのゲームを開始したか、そのゲームにどれくらいの時間を費やしたか、そしてゲームの読み込みに失敗したかどうかです。それに加えて、Google AnalyticsはあなたのIPアドレスから端末モデル、OSバージョン、おおよその国を推定します。これらはいずれもあなた個人には結び付けられず、他のアプリやウェブサイトをまたいであなたを追跡するために使われることもありません。
- 保存された進行状況は端末内に留まる。 各ゲームは、ブラウザの場合とまったく同様に、設定と進行状況をアプリ自身のストレージに保持します。当社がそれを受け取ることは一切ありません。
- ゲームの更新は当社から配信される。 起動時にアプリは
magesticanstudios.comに、収録されているゲームの新しいバージョンが公開されているかを確認し、変更されたファイルをダウンロードします。このリクエストは通常のウェブリクエストであるため、当社のホストは通常のウェブサーバーが見るのと同じ情報(あなたのIPアドレス、時刻、リクエストされたファイル)を見ることになります。これからプロフィールを構築することはなく、どのインストールであるかを示す識別子もリクエストには含まれません。iOSの設定でアプリのネットワークアクセスをオフにすれば、これを完全に止められます——その場合も、アプリに組み込まれたバージョンで各ゲームは引き続き動作します。 - オンラインプレイはウェブサイトと同じ仕組みで動作します:WebRTCシグナリングブローカーが2つの端末を互いに紹介し、直接通信できるようにします。アカウントもプロフィールも名前も保持しません。
- カメラとマイクは完全に拒否される。 これらのアプリはカメラやマイクの権限を宣言しておらず、ゲームコンテンツからのそうしたリクエストも積極的に拒否します。それらの許可プロンプトが表示されることはなく、音声や映像が記録されることも一切ありません。
アプリの分析データは、Googleのプライバシーポリシーに基づきGoogle LLCによって処理されます。App Store自体はAppleのものであり、Appleは独自のポリシーに基づいてあなたのダウンロードやApp Storeのデータを扱います。アプリを規定するライセンスは利用規約の付録Aをご覧ください。
お子様について
私たちのゲームは一般的な層に適していますが、13歳未満の方から個人情報を意図的に収集することはありません。
あなたの権利
以下について当社にご依頼いただけます:
- 当社が保持しているあなたの個人情報の内容(通常はメールをいただいていない限り「なし」です)
- 送っていただいたメールの削除
- 当社が保持しているあなたの情報の訂正
これらのご依頼は、当社ウェブサイトに掲載の連絡先アドレスまでお送りください。GDPRの対象となる個人情報を当社が保持することになった場合、EU居住者の方には、データポータビリティの権利、処理の制限を求める権利、そしてご自身の国のデータ保護当局に苦情を申し立てる権利もあります。
お問い合わせ
Ultra Task Pty Ltd、Gold Coast, Queensland 4226, Australia — 屋号Magestican Studios。ABN 93 700 712 910、ACN 700 712 910。
本ポリシーに関するお問い合わせ、上記の「あなたの権利」に基づくプライバシーに関するご依頼はsupport@ultratask.com.auまでメールでご連絡ください。これは実際に運用されている受信箱であり、担当者が目を通します。
本ポリシーの変更
データの取り扱いに変更があった場合、このページを更新し、上部の「最終更新日」も変更します。重大な変更(収集する情報や共有方法を拡大するもの)については、サイトのホームページ上でも一定期間告知します。
本文書は現状のまま提供されるものであり、法的助言ではありません。規制当局が関わる可能性のある事項について依拠する前には、弁護士にご確認ください。