Splatbarn, untuk orang yang tidak biasa main game
Shooter tim yang dibuat untuk sebelas orang di rapat yang belum pernah pegang kontroler, dan satu orang yang main setiap malam. Keduanya harus sama-sama menikmati dua puluh menit yang sama.
Splatbarn adalah shooter tim voxel yang terbuka di tab browser. Game ini ada karena tim remote terus diminta melakukan sesuatu bersama-sama dan pilihannya hanya kuis, panggilan video dengan aksesori lucu, atau game yang tidak bisa diinstal separuh ruangan.
Bagian tersulitnya adalah keberagaman orang di ruangan
Tim kerja bukanlah penonton. Dalam kelompok berisi selusin orang, selalu ada yang bermain secara kompetitif dan ada yang benar-benar belum pernah menggerakkan karakter dengan dua tangan sebelumnya, dan keduanya ada dalam dua puluh menit yang sama. Game yang seru untuk satu orang bisa jadi memalukan atau membosankan bagi yang lain.
Sebagian besar desainnya adalah soal mempersempit jarak itu tanpa merendahkan siapa pun. Tidak ada yang perlu dipelajari sebelum mulai. Tidak ada yang perlu dibeli. Tidak ada karakter untuk dibangun, tidak ada loadout untuk dipilih, tidak ada progres untuk dikejar ketinggalan. Kamu muncul sambil sudah membawa apa yang kamu butuhkan.
Membidik dibuat memaafkan kesalahan, dan petanya sengaja dibuat jarak dekat, karena perbedaan antara pemain berpengalaman dan pemain baru paling besar di jarak jauh dan paling kecil di lorong sempit. Tujuan tim, bukan jumlah bunuhan, berarti seseorang yang tembakannya tidak bagus tetap bisa jelas menjadi alasan timnya menang.
Tidak ada yang menunggu ruangan penuh
Kamu buka sebuah room dan kirim satu link. Siapa pun yang mengkliknya langsung masuk. Bot langsung mengisi kursi kosong, jadi sebuah ronde dimulai begitu dua orang pertama siap, bukan menunggu orang terakhir menemukan pesannya. Saat orang sungguhan tiba, botnya mundur dan menyerahkan tempatnya.
Itu terdengar seperti kemudahan kecil, tapi itulah seluruh perbedaan antara bermain dan tidak. Game apa pun yang membutuhkan delapan orang tiba dulu sebelum apa pun terjadi hanya akan dimainkan sekali.
Dibangun dari sebuah seed
Peta-petanya dihasilkan, bukan dikirim jadi. Sebuah seed membangun sebuah kota, peternakan bersalju, gelanggang es; seed yang sama selalu membangun tempat yang sama, jadi sebuah tim bisa kembali ke peta yang mereka suka, dan ukuran downloadnya tetap cukup kecil sehingga gamenya dimulai dalam waktu sekitar satu detik.
Itu juga berarti peta-petanya bebas kami ubah. Kalau ternyata sebuah peta punya sudut tempat semua orang bersembunyi, perbaikannya cukup sebuah angka, bukan ekspor ulang.
Apa yang bukan game ini
Ini bukan shooter kompetitif dan tidak berusaha menjadi itu. Tidak ada peringkat, tidak ada musim, tidak ada yang perlu digrind. Ini adalah dua puluh menit yang bisa dibagi seruangan rekan kerja tanpa ada yang perlu pernah bermain apa pun sebelumnya.
Kalau timmu punya sepuluh menit di akhir sebuah panggilan, ini hanya berjarak satu link.
Main Splatbarn di browsermu → · Tentang Splatbarn · Pendapat kami tentang game kami sendiri